Ragnarok pourrait être un jeu énorme

Dieu de la guerre (2018) est considéré par beaucoup comme l’une des meilleures exclusivités de la PlayStation 4. Le voyage de Kratos à travers la mythologie nordique est vénéré par les fans et a été plébiscité par les critiques. Ce fut un énorme tournant pour le développeur Santa Monica Studio, car avant ce projet, la société travaillait sur un nouveau jeu de science-fiction dans l’espoir de se remettre des ventes médiocres de Dieu de l’ascension de la guerre. Revenant à la Dieu de la guerre franchise en 2018 a abouti à quelque chose de vraiment spécial, et sa suite Dieu de la guerre : Ragnarök est parti amateurs curieux.

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Avec toute suite à un jeu bien-aimé, les attentes montent en flèche. Une narration détaillée, des énigmes de plus en plus élaborées et des visuels améliorés sont ce que beaucoup présument seront inclus, et avec un titre aussi distinctif et épique que Dieu de la guerre : Ragnarök, l’espoir est qu’il sera plus grand et meilleur que jamais. Un peu comme Horizon Interdit Ouest fait pour l’original, Dieu de la guerreLe suivi de pourrait présenter un monde et une histoire plus vastes et plus soigneusement conçus. Alors que l’hiver s’installe et que de vieux ennemis réapparaissent pour Kratos et Atreus, il y a toutes les chances Dieu de la guerre : Ragnarök sera énorme.

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Ragnarok : la fin des temps

La mythologie nordique, contrairement à la grecque ou à la romaine, a un destin prédéterminé pour bon nombre de ses personnages. Ragnarok (qui se traduit vaguement par « destin des dieux ») est un événement composé de nombreux événements qui aboutissent à la fin du monde. Dieu de la guerre a présenté aux joueurs certaines figures clés de la mythologie qui ont un rôle important à jouer dans Ragnarok, et bien que le jeu prenne une licence artistique dans sa représentation de Loki, il existe des événements prédéfinis qui seront probablement au premier plan du jeu.

Fimbulwinter a été taquiné à la fin de Dieu de la guerre, le terrain étant submergé de neige. C’est le premier signe que la fin est proche, et avec tant de choses qui se passent pendant les événements de Ragnarok, Santa Monica Studio aura la tâche difficile de tout intégrer dans une histoire cohérente. Ragnarok a tellement de personnages et de petites escarmouches que pour rendre justice à l’événement, il faudra probablement plus que les 30 heures qu’il a fallu pour lancer les crédits sur la première version. Le jeu ne couvrira probablement pas tout, mais même une fraction de l’histoire épique de Ragnarok suffirait pour des dizaines d’heures de contenu.


Des suites comme God of War: Ragnarok viennent avec de grandes attentes

Les cycles de développement s’allongent et l’attente entre les entrées est souvent le double de ce qu’elle était dans les générations précédentes. Avec un laps de temps aussi important entre les sorties, les attentes des joueurs deviennent plus grandes à chaque bande-annonce qui passe. Batman : la ville d’Arkham, Effet de masse 2et Red Dead Redemption 2 tous construits sur les fondations de l’original, ce dernier prenant huit ans pour se développer.

L’une des principales façons dont les développeurs cherchent à améliorer leurs formules est la conception de niveaux. Élargir l’environnement pour offrir plus d’opportunités et d’activités ajoute plus de longévité, et fournir des quêtes secondaires peut augmenter considérablement le temps qu’il faut pour terminer. Par example, Le dernier d’entre nous 2 utilisé des mécanismes de jeu similaires au premier, mais en apportant une conception de niveau plus ouverte, il était beaucoup plus long que Le dernier d’entre nousce qui signifie que son impact a été ressenti plus longtemps.


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Combat fréquent de God of War

L’approche de Kratos au combat a toujours été impétueuse et sans vergogne. En piratant et en se frayant un chemin à travers une litanie d’ennemis, il a trouvé le succès avec de nombreux styles de combat à travers les mythologies. Avec Dieu de la guerre : Ragnarök faisant allusion à une autre arme différente à utiliser par le personnage, la fréquence des rencontres de combat devra être abondante, ajoutant encore plus d’heures au temps de jeu total. C’est sûrement une pensée excitante pour les fans, car les combats épiques avec des ennemis imposants ont créé certains des meilleurs moments de Dieu de la guerre.

Dieu de la guerre (2018) ont également introduit une arme familière du passé pour modifier radicalement le combat. C’est un power trip qui est sûrement attendu dans Dieu de la guerre : Ragnarökdonc avec la hache de léviathan et une autre nouvelle arme qui semblent probables, il doit y avoir une partie importante du jeu consacrée aux combats, ainsi qu’à l’accent mis sur la construction du monde et la narration.

Un royaume pour toutes les saisons

Les neuf royaumes de la mythologie nordique sont connus de beaucoup, mais en 2018 Dieu de la guerre, les joueurs n’ont pu en voir que quelques-uns. Trois ne sont pas vus et rarement mentionnés, car Kratos et Atreus n’ont jamais mis les pieds dans Vanaheim, Svartalfheim ou le pays des merveilles d’Aesir, Asgard. Ce dernier est un endroit que beaucoup sont intéressés à découvrir, et on peut s’attendre à ce qu’une grande partie de l’histoire se déroule dans le royaume.

Bien qu’il y ait de nouveaux domaines à explorer, les joueurs devraient toujours découvrir certains des royaumes présentés dans le premier jeu. Les feux de Muspelheim ou les magnifiques couleurs pastel d’Alfheim étaient une merveille, et pour Dieu de la guerre : Ragnarök les omettre des festivités serait dommage. Thor est craint dans les neuf royaumes, donc Santa Monica Studio ferait bien d’amener la rivalité de Kratos avec le dieu du tonnerre dans des contextes familiers ainsi que dans de nouveaux.

Dieu de la guerre était un jeu ambitieux lors de sa sortie il y a quatre ans. Avec sa suite qui devrait arriver en 2022, la barre que le développeur doit surmonter est plus élevée que jamais. Dieu de la guerre : Ragnarök a plus de fils narratifs à explorer maintenant que les roues du destin sont en mouvement. Ragnarok est un énorme événement dans la mythologie, et le besoin d’une durée d’exécution plus longue et d’un monde plus vaste est évident, car tous les principaux acteurs de la tradition nordique ont un rôle à jouer dans la calamité imminente.


Dieu de la guerre Ragnarok devrait sortir sur PS4 et PS5 en 2022.

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