Rampage et Sentinel d’Apex Legends reviennent au jeu avec l’exploit de charge infinie corrigé

Mise à jour du 13 janvier: Une mise à jour Apex Legends du 13 janvier voit le retour du Rampage et du Sentinel. Respawn a tweeté que l’exploit de charge infinie avait été corrigé. Le Rampage a également été nerfé, infligeant désormais moins de dégâts. Notre histoire originale suit.


Respawn a temporairement désactivé à la fois le fusil de sniper Rampage LMG et Sentinel dans Apex Legends suite aux commentaires des fans selon lesquels un exploit dans la bataille royale rendait les deux armes injustement maîtrisées. Le légendaire skin MIL-SPEC Bangalore a également été désactivé, suite à des problèmes répétés où le cosmétique faisait planter le jeu.

L’exploit en question pour le Rampage et le Sentinel implique la façon dont les deux armes peuvent être chargées de manière unique, la première avec des grenades thermite et la seconde avec des cellules de bouclier. Un Rampage chargé tirera plus rapidement, tandis qu’un Sentinel chargé traitera immense quantités de dommages. L’exploit découvert a permis aux joueurs de garder les deux armes chargées indéfiniment, créant un moyen peu coûteux de décimer les ennemis tout au long d’un match.

L’exploit de charge infinie a été découvert pour la première fois l’année dernière, et Respawn a mis en place un Correctif correctif pour résoudre le problème en décembre. Cependant, l’exploit a refait surface ces dernières semaines, alors que les joueurs ont trouvé une nouvelle solution de contournement pour exploiter le Rampage et Sentinel.

Le 4 janvier, le producteur de Respawn Josh Medina tweeté que l’équipe était revenue de vacances et commençait à travailler sur un correctif pour l’exploit. Le concepteur d’équilibre en direct d’Apex Legends, John Larson, a également tweeté à propos de l’exploit, laissant entendre que ceux qui l’ont utilisé pourraient se voir bannir leur compte dans un proche avenir.

En attendant, Respawn a décidé de supprimer simplement Rampage et Sentinel du butin au sol, empêchant quiconque de pouvoir utiliser l’exploit. Les deux armes à feu sont désactivées dans tous les modes, vous ne pouvez donc pas utiliser le Rampage ou le Sentinel dans les trios, duos, classés ou arènes.

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