Ranni la sorcière est-elle vraiment méchante ?

Parmi les nombreux PNJ bien-aimés de la dernière version de FromSoftware, Anneau d’Elden, Ranni la sorcière figure souvent en tête des listes de favoris des fans. De son design magnifiquement magique à son désir idéaliste de se rebeller contre l’ordre établi qui régit les Lands Between, il n’est pas surprenant que la Lunar Princess soit admirée par de nombreux fans. Outre l’attrait de la sorcière éthérée, Ranni offre de nombreux avantages à ceux qui décident de braver sa quête longue mais enrichissante. Les joueurs ont la chance de gagner des objets spéciaux ainsi que d’autres éléments de tradition qui donnent une meilleure image de l’histoire compliquée qui Anneau d’Elden tisse à travers son récit.


En surface, Ranni la sorcière préconise de se libérer de l’influence dominante de The Greater Will. Cependant, un regard sur l’histoire de Ranni bien avant que le Terni ne soit chargé de restaurer l’Elden Ring place le PNJ très apprécié sous les projecteurs. Sous sa vaillante dévotion à changer le monde, quelque chose de plus sombre se cache dans la personnalité enchanteresse de Ranni – quelque chose qui pourrait éventuellement révéler une tendance maléfique dans le personnage.

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Tout au long du jeu, nous apprenons que les idéaux de Ranni diffèrent assez radicalement de ceux de l’Ordre d’Or. Son point de vue d’un avenir meilleur diffère de celui que le Terni est censé initier avec la restauration de l’Elden Ring. Au fur et à mesure que les bribes de traditions du jeu se rassemblent, nous voyons que Ranni la sorcière est tout aussi liée au monde en ruine des Lands Between que Marika.


Le grand événement connu sous le nom de « The Shattering » se produit lorsque la reine Marika, affligée de chagrin, détruit l’Elden Ring parce que son fils préféré, Godwyn, est assassiné une nuit par un groupe appelé les « Black Knives ». Cela envoie l’Ordre d’Or et le monde entier dans un chaos fracturé. Cette même nuit, un morceau de la rune de la mort destinée est volé et la marque de la rune apparaît sur les corps de Godwyn le doré et de la princesse lunaire Ranni.

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Les joueurs apprennent que Ranni est considéré comme un Empyrean et a été élu par les Two Fingers pour finalement prendre la place de Marika. Cela signifie que Ranni deviendrait une servante de The Greater Will, la chose même qu’elle méprisait. Plus tard, nous apprenons que Ranni tue ses Two Fingers. Une inspection plus approfondie de son corps la nuit de sa mort révèle la moitié de la marque de la Rune de la Mort sur son dos pour correspondre à celle sur le cadavre de Godwyn. Ironiquement, on a un corps détruit mais une âme préservée et on a un corps préservé mais un esprit vacant. Sans son corps empyréen, Ranni n’est plus soumise au contrôle de The Greater Will, et son âme peut être sécurisée dans sa nouvelle forme de poupée, mais au prix de celle de quelqu’un d’autre.


Sacrifier une autre vie pour sauver la sienne, voler la mort et être le catalyseur derrière The Shattering ressemble certainement à la fabrication d’un méchant. Une mauvaise traduction du dialogue de Ranni à la fin du jeu lors de la fin de sa quête conduit à la fin de l’âge des étoiles, une nouvelle ère d’un monde froid et solitaire sans dieux. Cependant, si un jeu FromSoft a appris quelque chose aux joueurs, c’est que tout n’est pas comme il semble. Tous les bons personnages ne font pas des choix moralement parfaits, ce que nous pouvons voir dans d’autres Soulsborne des jeux comme Transmis par le sang et Âmes sombresdans lequel de nombreux patrons ont des histoires tragiques et compliquées et les personnages principaux eux-mêmes doivent prendre des décisions difficiles qui pourraient avoir un impact négatif sur les autres tout au long du jeu.


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FromSoftware présente systématiquement le thème de la moralité dans ses jeux et ce qui est bien ou mal est laissé à la perception du joueur. Les actions de Ranni la sorcière pour parvenir à un monde où les gens ne sont pas contrôlés par The Greater Will étaient drastiques, mais leur nécessité dépend de l’interprétation du joueur. Alors que certains joueurs peuvent croire que la restauration de l’Elden Ring est le meilleur moyen de rétablir l’ordre, d’autres pourraient convenir qu’un monde sans le commandement des dieux est le meilleur monde dans lequel vivre.


Ranni la sorcière est l’exemple parfait d’un gris moral Âmes personnage, et l’étiqueter comme « maléfique » serait injuste envers un PNJ qui apporte le meilleur résultat possible dans tous Anneau d’Eldenles terminaisons. L’âge des étoiles n’est pas une fin sinistre pour le monde, mais le début d’une nouvelle ère dans laquelle la grande volonté n’influence pas les terres intermédiaires et où les gens peuvent vivre sans être à la merci des dieux. C’est un avenir optimiste pour le monde de Anneau d’Elden mais à un prix. Comme dans tous les autres jeux FromSoftware, même les bonnes fins ont un coût élevé.


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