Rapport: ‘Halo Infinite’ pourrait bien avoir ce mode Battle Royale après tout

Une nouvelle révélation du journaliste de Windows Central bien sourcé, Jez Cordensemble indiquer que le nouveau mode sur lequel travaille Certain Affinity pour Halo Infinite est en fait une variante d’une bataille royale.

Dans une récente interview, Corden avait ce qui suit à dire sur le mode, nom de code Tatanka, un lutteur dont le point culminant de la carrière était… de gagner une bataille royale de 40 hommes à la WWF.

  • Le mode développé par Certain Affinity est une bataille royale, bien que la « traditionnelle » d’une bataille royale reste incertaine. C’est Plus précisément Certains projets d’Affinity tandis que 343 continueront à travailler sur le multijoueur normal et le futur contenu solo.
  • Il est en développement depuis plus de deux ans.
  • Il est censé être à l’échelle de Warzone, c’est-à-dire potentiellement un jeu parallèle entièrement séparé.
  • Il cible la foule Fortnite/Warzone/Apex et vise à amener de nouveaux joueurs dans Halo.
  • La sortie vise la saison 3 ou 4 d’Infinite.
  • Il est lié au prochain mode Forge d’une manière ou d’une autre.

Il y a aussi des indications que ce sera un spin « Halo » sur une bataille royale comme dans, ce sera plus que simplement ramasser des armes et tuer des Spartans rivaux jusqu’à ce que vous soyez le dernier debout. Les joueurs ont dataminé une liste massive d’appels objectifs qui semblent indiquer qu’il peut y avoir beaucoup plus de choses sur la carte que des échanges de tirs entre joueurs, et Corden dit qu’il croit que ce sera une « tournure unique » sur la bataille royale concept. Je me demande s’il peut y avoir des ennemis IA sur la carte également pour ceci, Covenant et autres, mais il ne semble pas y avoir de confirmation de cela dans un sens ou dans l’autre.

Halo a été critiqué par certains joueurs et félicité par d’autres pour ne pas avoir inclus de bataille royale au lancement, ce qui l’aurait rendu à la fois plus pertinent dans le paysage actuel des tireurs, mais ressemblait peut-être aussi à une chasse aux tendances. Mais si cette chronologie est correcte, et qu’elle est en développement depuis deux ans, il semble que tard dans le jeu, assez proche de ce qui était censé être sa date de sortie initiale de 2020, la décision a été prise de poursuivre ce mode.

C’est aussi la prise de conscience que Halo Infinite est une « plate-forme » si elle peut être utilisée pour produire un jeu dérivé séparé comme celui-ci. S’ils suivent effectivement une piste Warzone, cela va probablement être gratuit, et probablement un téléchargement séparé de la campagne ou du multijoueur qui peut exister en tant que contenu autonome.

Personnellement, je pense que c’est excitant et exactement le genre de chose dont Halo a besoin pour donner un peu de vie à Infinite à l’avenir. S’il vise la saison 3 ou 4, cela devrait signifier peut-être août ou novembre, sauf retard, mais espérons-le avant la fin de cette année. Il faudra voir.

Les fans continueront à explorer les données et nous verrons si d’autres informations émergent. Mais pour l’instant, oui, quelque chose de grand semble arriver.

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