Red Dead Online Guide des missions de l’histoire « A Land Of Opportunities »

Comme le mode histoire solo de Red Dead Redemption 2, Red Dead Online lui-même propose des missions d’histoire qui sont collectivement appelées les missions «A Land Of Opportunities». Ces missions présentent une toute nouvelle histoire détachée de l’histoire principale de RDR2 et offrent aux joueurs la possibilité de se familiariser avec les mécanismes de jeu de Red Dead Online sans la pression liée à la participation à des activités compétitives avec d’autres joueurs.

Il y a un total de dix missions d’histoire Red Dead Online, avec une mission d’introduction qui ne peut pas être ignorée. Au cours de cette mission, les joueurs pourront créer leur propre personnage et se familiariser avec les autres personnages qui feront avancer l’histoire avec eux. Sur les dix missions, deux ne sont disponibles qu’avec une note d’honneur élevée, et deux autres uniquement avec une note d’honneur faible.

Comme beaucoup d’autres activités du mode en ligne, les missions de l’histoire «A Land Of Opportunities» influenceront la cote d’honneur de votre personnage dans Red Dead Online en fonction des décisions que vous prendrez pendant celles-ci.

Intro

Au tout début de Red Dead Online, vous serez amené à un shérif. À ce stade, vous pourrez créer votre personnage et personnaliser son apparence de différentes manières. Une fois que cela est fait, une photo sera prise et votre personnage sera transféré au pénitencier de Sisika, où il ou elle est censé passer du temps pour un crime non spécifié.

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Heureusement, vous serez bientôt libéré sur la route par un inconnu qui vous demandera de le suivre une fois qu’il aura récupéré votre liberté. Les commandes sont identiques à celles de Red Dead Redemption 2, vous vous sentirez donc comme chez vous sur le cheval.

Pendant le trajet, vous apprendrez que l’étranger est connu sous le nom de M. Horley. Il vous amènera dans un camp dirigé par Jessica LeClerk. La femme est en fait la personne qui a voulu et arrangé votre liberté: son mari a été assassiné par un groupe de hors-la-loi et elle sait que vous avez été emprisonné à tort pour le crime. Elle cherche à se venger, évidemment, et elle pensait que vous pourriez être son meilleur partenaire pour cette entreprise.

Une fois que vous aurez fait la connaissance de Jessica LeClerk, vous découvrirez JB Cripps, un homme avec lequel vous interagirez un peu pendant votre séjour dans le monde de Red Dead Online. Cripps présentera aux joueurs des mécanismes importants tels que la mise en place d’un camp, des posses et plus encore. Votre premier camp sera défini pour vous gratuitement dans un endroit aléatoire, mais vous pouvez choisir de le déplacer pendant que vous êtes en Free Roam. Le déménagement, cependant, vous coûtera de l’argent.

Avec votre camp mis en place et opérationnel, il est temps de passer à l’action. Montez à cheval et dirigez-vous vers le bureau de poste indiqué sur la carte. Ici, il vous sera demandé de vous occuper de quelques bandits. Vous recevrez également le catalogue portable, un outil très utile qui vous permettra d’acheter des articles sans avoir à vous rendre physiquement dans les magasins.

Suivez le chemin balisé sur la carte pour atteindre le camp des bandits et préparez-vous pour un combat. Une fois que la plupart ont été tués, dirigez-vous vers le centre du camp pour rencontrer le dernier bandit restant. Il vous offrira une carte au trésor en échange de sa vie. Si vous le tuez, votre cote d’honneur diminuera. Si vous l’épargnez, vous obtiendrez une augmentation de votre cote d’honneur.

Cette partie particulière de la mission est unique, car elle sera définie au hasard dans plusieurs endroits possibles. Cependant, peu importe où il est défini, vous devrez effectuer les mêmes tâches identiques. Les bandits ne sont pas particulièrement difficiles à éliminer car vous êtes également coincé avec des armes particulièrement faibles à ce stade du jeu, donc les choses sont équilibrées en conséquence.

Que vous tuiez ou épargniez le dernier bandit, vous recevrez une carte au trésor. Dirigez-vous vers l’emplacement indiqué et activez Eagle Eye pour mettre en évidence le coffre au trésor. Pillez le coffre pour trouver un bon de capacité, qui peut être utilisé pour acheter votre première carte de capacité et des bijoux.

Une fois que cela est fait, dirigez-vous vers l’endroit en surbrillance sur la carte pour rencontrer Clay Davies et terminer la mission d’introduction.

Honneur parmi les voleurs de chevaux

La mission Honneur parmi les voleurs de chevaux est débloquée juste après avoir terminé la mission d’introduction. Pour commencer la mission, vous devez parler avec Clay Davies. Ceci est une mission pour 1 à 4 joueurs.

En discutant avec Clay Davies, vous découvrirez un endroit où quelques chevaux peuvent être volés. Dirigez-vous vers l’emplacement indiqué sur la carte. Ici, vous trouverez les chevaux, mais la zone sera gardée et vous devrez vaincre tous les ennemis avant de pouvoir monter l’un de ces chevaux.

La fusillade n’est pas particulièrement difficile, car elle est équilibrée autour des joueurs n’ayant pas accès aux armes mieux que les armes de départ. Assurez-vous simplement de trouver une couverture, d’activer Dead Eye et d’essayer de faire des tirs à la tête. Une fois que tous les ennemis ont été tués, vous serez invité à monter et à voler un cheval frais.

Suivez le chemin indiqué pour rencontrer Davies dans sa propre écurie. Pendant le trajet, cependant, vous serez attaqué par d’autres ennemis. Vous pouvez les distancer ou les combattre. Les dépasser peut être difficile, il est donc préférable d’essayer de tuer autant de ces ennemis que possible.

En suivant le chemin indiqué sur la carte, vous vous retrouverez à Saint Denis. Montez à cheval dans l’écurie de Davies pour être payé pour votre peine. Vous pourrez également garder le cheval que vous avez volé en guise de récompense. Nommez votre cheval et consultez les services des écuries si vous en avez les moyens.

Une fois que vous aurez nommé votre cheval, vous devrez retourner à votre camp. Une fois ici, discute avec Cripps, qui vous dira de vous rendre à Blackwater. Ici, vous retrouverez Horley, qui vous présentera M. Jones, et il vous chargera de voir trois shérifs dans la région. Une fois que vous avez fini de parler, la mission sera terminée.

Le côté droit des pistes

La mission Right Side of the Tracks devient disponible juste après avoir terminé la mission Honneur parmi les voleurs. À la fin de la mission précédente, vous serez chargé de rencontrer trois shérifs qui se trouvent dans trois endroits différents. L’emplacement le plus proche de Blackwater est Painted Sky, la mission The Right Side of the Tracks sera donc la plus proche de votre position. Cette mission est destinée à être réalisée par 2 à 4 joueurs.

Une fois à l’endroit indiqué sur la carte, vous entendrez M. Arnsdale se plaindre au shérif de Valentine au sujet de certains biens volés, mais il semble que le shérif ne soit pas disposé à aider à récupérer ce qui a été emporté. Pas du genre à abandonner si facilement, M. Arnsdale vous offrira une récompense pour avoir capturé Bob Crawfish et ses hommes, qui sont apparemment ceux qui sont derrière le crime.

Dirigez-vous vers l’emplacement marqué sur la carte, à l’est de votre position actuelle, dès que vous reprenez le contrôle de votre personnage. Une fois ici, vous devrez combattre Écrevisses et ses hommes. Après un certain temps, une cinématique se jouera et certains de vos ennemis, écrevisses compris, tenteront de s’enfuir. Montez sur votre cheval pour poursuivre les traînards.

Les choses deviennent maintenant intéressantes, car il ne suffit pas de tuer les ennemis. Pendant la séquence de poursuite, vous devrez équiper le Lasso et l’utiliser pour capturer tous les retardataires. Assurez-vous que vos membres du groupe font de même, car laisser échapper même un seul ennemi échouera la mission.

Bob Crawfish n’a pas encore révélé l’emplacement du bien volé, il est donc temps de le faire parler. Amenez-le à M. Arnsdale, qui attend à la gare de Briggs, et placez les ennemis capturés sur les voies ferrées pour les faire parler. Entendre un train qui approche est une bonne incitation à le faire.

Une fois que Crawfish a parlé, vous pouvez soit empêcher les voleurs d’être écrasés par le train, soit les laisser mourir d’une mort très douloureuse. Tout choix est bon pour terminer la mission.

Si le chapeau convient

Si la mission Hat Fits est disponible juste après avoir terminé la mission Honneur parmi les voleurs, où le joueur est chargé de parler avec trois shérifs différents. Il s’agit d’une mission de 2 à 4 joueurs.

Pour commencer la mission, vous devez vous rendre à Henningan’s Stead, au nord-est d’Armadillo à New Austin. Ici, vous rencontrerez le chef de la police de Blackwater, qui cherche de l’aide pour traquer un hors-la-loi.

Une fois que vous avez accepté la proposition du chef de la police, vous devrez vous diriger vers le sud-ouest de votre position actuelle en suivant le chemin indiqué. Une fois au canyon, vous verrez un camp de bandits ci-dessous. Vous pouvez vous en rapprocher ou essayer d’éliminer les ennemis de loin à l’aide d’une arme à bonne portée, comme un répéteur ou un fusil.

Lorsque tous les ennemis visibles auront été vaincus, vous devrez vous rendre dans le camp pour capturer le hors-la-loi. Équipez votre lasso et utilisez-le sur lui pour attraper votre ennemi. Une fois capturé, mettez-le sur votre cheval et retournez voir le chef de la police de Blackwater.

Malheureusement, votre retour ne sera pas aussi simple que prévu, car plus d’ennemis arriveront dans le canyon pour aider leur ami hors-la-loi. Évitez de les combattre à cheval, car la plupart ont un avantage de position, alors trouvez plutôt un abri pour les combattre. Il y a aussi des caisses d’explosifs dans le canyon, alors tirez-les pour les faire exploser et éliminer plusieurs ennemis à la fois.

Avec tous ses compagnons morts, le hors-la-loi se rendra compte qu’il n’y a qu’une seule issue pour lui. Il vous proposera de mettre son chapeau sur un cadavre (simulant sa mort) et de le laisser partir. Il vous promettra également une bonne récompense. À ce stade, votre Posse peut décider de refuser ou d’accepter l’offre.

Si l’offre est refusée, vous devrez remettre le hors-la-loi sur votre cheval et le ramener au chef de la police de Blackwater. Cette offre ne vous récompense pas, mais augmente votre cote d’honneur et celle des autres membres de Posse.

Si l’offre est acceptée, vous devrez échanger le chapeau du hors-la-loi avec celui d’un cadavre à proximité. Mettez le cadavre sur votre cheval et suivez le hors-la-loi pendant un court moment. Il finira par vous offrir une récompense, à vous et à vos membres Posse. Une fois que cela est fait, retournez voir le chef pour terminer la mission.