Red Dead Online sera pris en charge aux côtés de GTA Online

À l’approche de la sortie de Red Dead Redemption 2, nous savions déjà que le jeu contiendrait un mode multijoueur semblable à Grand Theft Auto Online. Bien que toujours populaires et rentables, les fans de ce dernier craignaient que le jeu multijoueur du Far West ne sonne la fin de la folie de plus en plus farfelue de GTA Online. Take-Two et Rockstar ont rassuré à plusieurs reprises les fans que ce n’était pas le cas.

Une autre assurance de ce type est venue récemment, lorsque Take-Two a annoncé ses bénéfices trimestriels aux investisseurs lors d’un appel programmé. Red Dead Redemption 2 continue de fonctionner admirablement, avec 23 millions d’exemplaires expédiés dans le monde, sans compter les ventes numériques. Ces chiffres ont dépassé toutes les estimations internes de Take-Two, bien que certains analystes aient estimé des ventes plus importantes.

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Red Dead Online n’est pas encore sorti de sa phase bêta, mais les développeurs ont déjà commencé à étendre son contenu avec des DLC gratuits, suivant un modèle similaire à celui appliqué à l’infiniment populaire GTA Online. Dans ce même appel aux investisseurs, les dirigeants de Take-Two ont souligné que ces mises à jour se poursuivront également pour GTA Online et que les deux jeux seront pris en charge côte à côte. La montée en puissance de Red Dead Online n’affectera pas l’autre titre.

Cela ne devrait cependant pas être une réelle surprise. GTA Online continue d’être l’une des plus grandes sources de revenus pour l’entreprise, toutes ces années après sa sortie. Bien que le jeu ait été initialement lancé sur la génération précédente de consoles et que la prochaine soit imminente, il reste l’un des jeux les plus joués et, étonnamment, les plus achetés. Il figurait sur la liste des jeux les plus vendus pour 2018, juste aux côtés de Red Dead Redemption 2.

Alors que Rockstar Games ne publie des mises à jour de contenu pour Xbox One, PlayStation 4 et PC que depuis très longtemps, GTA Online peut toujours être considéré comme une relique de la génération précédente – s’il n’y avait pas toutes les mises à niveau. la réédition de la génération actuelle est passée. Des millions de joueurs jouent toujours à GTA Online sur cinq plates-formes, donc couper le support en faveur de Red Dead Online serait stupide – et inutile.

Avec le type de revenus générés par les deux jeux, Rockstar devrait avoir plus qu’assez pour couvrir le développement continu sur les deux fronts. Sur le plan technique, il existe de nombreuses similitudes entre GTA Online et Red Dead Online, malgré la différence de décor et de ton. Alors que GTA Online se déroule dans les temps modernes et est beaucoup moins sérieux – il y a des armes laser, des frappes orbitales et des vélos volants colorés avec des missiles verrouillés – Red Dead Online suit le ton plus sombre et sérieux de l’histoire en solo.

Néanmoins, les deux proposent du PvP structuré (Adversary Modes vs Showdown Series), des microtransactions (Shark Cards vs Gold Bars), des hébergements de jeu pouvant être améliorés et personnalisés (Appartements vs Camps), des modes de transport à acheter et à personnaliser (voitures vs chevaux) et le cadre pour les équipes (équipages vs posses). La création de nouveau contenu pour eux n’aurait pas non plus des pipelines très différents.

Nous supposerons qu’il y a un certain chevauchement entre les joueurs de GTA Online et de Red Dead Online, donc si vous craignez que votre nouvelle maison multijoueur entraîne la mort de l’ancienne, il n’y a pas lieu d’avoir peur.

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