Red Dead Redemption 2 doit maîtriser ces fonctionnalités

Rockstar Games a beaucoup à faire sur Red Dead Redemption 2 (excuses pour le jeu de mots).

Il s’agit de leur premier nouveau jeu annoncé au cours des cinq dernières années et ce sera le premier nouveau jeu à sortir au cours des quatre derniers lorsqu’il sera enfin lancé. Bien qu’il ne soit guère destiné à remplacer, c’est le successeur de GTA 5.

DERNIERS CLIPS DE NOUVELLES RDR2

Il se trouve que GTA 5 revient souvent lorsque RDR2 est discuté et pour une bonne raison. Grand Theft Auto 5 a connu un succès si immense au milieu des éloges universels des critiques et des joueurs, qu’il a placé la barre très haut pour Rockstar. Le fait est qu’être aussi bon ne suffit pas. Afin de ne pas décevoir, Red Dead Redemption 2 doit surpasser GTA 5. Bien que cela puisse sembler une tâche gargantuesque, il existe des moyens de le rendre plus simple. À savoir, Rockstar doit s’assurer qu’ils ne commettent pas les mêmes erreurs qu’avec V.

GTA 5 et Online, lors du lancement, étaient remplis de contenu et étaient bien conçus pour leur époque. Cependant, trois ans plus tard, certains aspects montrent leur âge. Certes, Rockstar a comblé certains de ces vides béants depuis, mais pour que Red Dead Redemption 2 dépasse vraiment son prédécesseur, il devra faire les choses correctement au lancement.

Re-personnalisation des personnages

Il a fallu 3 ans avant que cette fonctionnalité – dont le lancement était prévu, mais a finalement été supprimée – soit ajoutée à GTA Online. C’est vraiment une fonctionnalité de base, dont l’inclusion est à prévoir dans les jeux massivement multijoueurs. Red Dead Online doit permettre aux joueurs de modifier l’apparence de leurs personnages quand ils le souhaitent. Faites-en un service payant, tout comme GTA Online et à peu près tous les autres MMO, mais gardez l’option ouverte !

Sélection d’armes

La roue d’armes gonflée et encombrante de GTA 5 a été quelque peu améliorée avec l’ajout du casier d’armes, mais le problème restait que parfois l’accès à ce casier était restreint, ce qui signifie que ce n’était vraiment qu’une moitié d’une solution. Les joueurs devront être autorisés à personnaliser leurs chargements dans Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online. Nous n’avons pas besoin d’encombrer nos inventaires avec des armes que nous n’utiliserons jamais. À tout le moins, définissons des favoris et personnalisons l’ordre dans lequel nous parcourons les armes individuelles.

Navigateur de lobby et outils d’hébergement

Ne serait-il pas génial d’héberger des salons personnalisés où vous pouvez jouer avec un tas de paramètres et de fonctionnalités, en adaptant l’expérience à vos envies ? Vous savez, comme vous pouvez le faire dans la grande majorité des jeux en ligne ? Ouais, ce serait chouette. Il est clair que Rockstar n’a pas implémenté cela dans GTA Online car, de leur propre aveu, ils ne s’attendaient pas à ce que le jeu soit particulièrement populaire, ce qui signifie qu’une telle fonctionnalité aurait été inutile. L’ajouter plus tard nécessiterait d’énormes quantités de maintenance et de ressources, donc ce n’est vraiment pas viable. Cependant, avec Red Dead Online, ils ont la possibilité de se lancer en lançant le jeu avec une telle fonctionnalité pour démarrer.

Quels types de fonctionnalités voulez-vous voir dans le premier jour de Red Dead Redemption 2 ?

Laisser un commentaire