Red Dead Redemption 2 Rival ‘Wild West Online’ montre son gameplay

Il semble que les joueurs ne soient pas les seuls à souhaiter que la franchise Red Dead arrive sur PC après toutes ces années, ce sont aussi les développeurs de jeux. Heureusement, ce dernier peut faire beaucoup plus sur la situation que le premier, et Wild West Online est né. Les développeurs, 612 Games, sont une équipe de vétérans de l’industrie passionnés par les jeux occidentaux. Mais le projet sera-t-il à la hauteur des attentes?

Comme mentionné ci-dessus, le lien entre Wild West Online et Red Dead Redemption va au-delà des deux jeux partageant un paramètre. WWO est le résultat direct de Red Dead Redemption qui a inspiré un groupe de personnes qui ont décidé de créer leur propre jeu occidental exclusivement sur PC pour combler le vide laissé par l’aventure de John Marston, ainsi que quelle que soit la suite.

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Wild West Online a été officiellement annoncé le 11 mai 2017. Cependant, la veille de cette annonce, l’une de ses captures d’écran promotionnelles a été divulguée tôt et prise à tort pour une capture d’écran de Red Dead Redemption 2. Ce n’est qu’après l’annonce officielle du jeu qu’il est devenu clair qu’un autre titre occidental est sur le bloc.

De toute évidence, la première question qui s’est posée dans l’esprit de tout le monde était de savoir s’il était même viable de sortir un jeu occidental si proche de la sortie de quelque chose d’aussi majeur que Red Dead Redemption 2, mais il y a quelques choses en faveur de la WWO. Premièrement, alors que Red Dead Redemption 2 n’a été confirmé que pour Xbox One et PlayStation 4, WWO arrive exclusivement sur PC, ce qui signifie que les marchés du jeu sont complètement différents. De plus, WWO est un jeu en ligne massivement multijoueur complet, il occupe donc un créneau différent de celui de Red Dead Redemption 2, qui (nous l’espérons / pensons) sera principalement une expérience solo avec un mode multijoueur supplémentaire appelé Red Dead Online.

L’équipe de développement, 612 Games, compte des membres éminents de l’industrie du jeu dans son équipe, avec des personnes qui ont travaillé sur des jeux comme la série Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Star Trek Online, Neverwinter Nights, Hawken, Ryse et L’obscurité. Avec une gamme solide de portefeuilles lourds, ils ont également un poids auprès des investisseurs, c’est pourquoi il ne s’agit pas d’un projet à financement participatif.

Jusqu’à présent, tous les ingrédients d’un grand jeu sont là: l’expérience, le talent, la passion et un budget. Le genre occidental est malheureusement sous-représenté, il y a donc beaucoup d’espace pour deux jeux, en particulier sur différentes plates-formes. Cependant, il y a un drapeau rouge flottant, même s’il est petit. Le jeu utilise un moteur de jeu qui a été développé pour War Z, l’une des pires histoires de catastrophe de l’industrie du jeu indépendant, et est soutenu par une société appartenant à un certain Sergey Titov, qui est largement blâmé pour cette débâcle.

Néanmoins, les signes sont prometteurs et les animations nerveuses de la vidéo de gameplay qui vient de sortir peuvent être attribuées au fait qu’il s’agit de la version alpha du jeu. Les développeurs prévoient de publier des DLC gratuits après le lancement, dans un modèle basé sur la saison, similaire à certains des jeux multijoueurs «service en direct» qui suivent cette mentalité.

Le jeu possède une carte massive, avec ses biomes qui devraient être encore étendus avec les régions montagneuses et mexicaines en tant que DLC. Les missions régulières seront accompagnées d’un système de réputation, vous permettant d’être soit un hors-la-loi impitoyable, soit un adjoint valeureux. Les joueurs peuvent visiter des saloons pour quelques tours, des jeux de hasard ou peut-être des divertissements pour adultes aux étages supérieurs, tandis que les villes auront également des magasins généraux et des armuriers.

Dans la nature, un cycle jour / nuit dynamique variera votre façon de jouer en apportant différentes conditions de jeu. Pendant la journée, il y a une plus grande sécurité pendant vos aventures, tandis que la nuit offre l’occasion idéale de camper et de se reposer, ou d’embuscade des ennemis sans méfiance sous le couvert de l’obscurité. Certains des DLC proposés ajouteront des missions nocturnes avec une grande variété d’objectifs.

Mais comment ce jeu sera-t-il à la hauteur de Red Dead Redemption 2? C’est la question que tout le monde se posera inévitablement même si les deux jeux sont essentiellement des genres différents et sur des plates-formes différentes. Quand il n’y a que deux titres occidentaux à l’horizon, ils seront comparés quoi qu’il arrive.

Le fait est que même avec le type d’expérience des personnes travaillant sur Wild West Online, ils ne recevront toujours pas une mesure de l’intérêt des investisseurs ou du financement correspondant aux quantités insensées de ressources que Take-Two et Rockstar Games peuvent mobiliser. Cependant, les gros budgets ne font pas tout, et la passion et les compétences comptent souvent plus. Le fait est que Rockstar offre également ces deux qualités en abondance.

À la fin de la journée, Red Dead Redemption 2 deviendra un produit plus raffiné bénéficiant d’une campagne solo, tandis que Red Dead Online à lui seul pourra également égaler ou améliorer l’expérience de Wild West Online. Il y a probablement une raison pour laquelle 612 Games n’envisage même pas de lancer une console: ils choisissent leurs batailles.

La date de sortie provisoire de Wild West Online est décembre de cette année, avec des étapes alpha et bêta réparties d’ici là. Que le jeu soit à la hauteur des attentes qu’il se fixe et s’il peut vraiment gratter la démangeaison de Red Dead que les joueurs PC ont, c’est à deviner jusque-là.

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