Red Dead Redemption à moitié jouable sur PC avec émulateur

L’émulation de console sur PC est une tradition éprouvée, même si émuler quoi que ce soit à partir de la septième génération a été un combat. Aussi vieux que soit Red Dead Redemption, le faire fonctionner sur un émulateur sous une forme stable ne s’est pas produit dans le passé, mais maintenant, un émeu appelé RPCS3 a réussi à réussir cet exploit, ne serait-ce que juste.

Le problème avec l’émulation de la septième génération est que, à mesure que les jeux deviennent plus gourmands en ressources et que les consoles deviennent plus puissantes et complexes, la recréation de tout cela impose une pression exponentielle plus importante sur le matériel PC, ce qui signifie que les jeux qui sont techniquement moins exigeants graphiquement nécessitent d’énormes quantités de jus.

La démonstration RPCS3 avec Red Dead Redemption et The Last Of Us a été enregistrée sur une plate-forme vraiment robuste. Le PC équipé d’un 5 GHz i7 8700K, GTX 1080 G1 Gaming 8 Go et 32 ​​Go de RAM DDR4 3600 MHz a eu du mal avec ces jeux même s’ils ont des années, et étant des jeux de console, sont par défaut moins exigeants que les titres PC équivalents.

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Exécuter le jeu seul ne serait pas un problème, mais reproduire les fonctions matérielles d’une PlayStation 3 en utilisant uniquement un logiciel est la partie la plus difficile.

En tant que tel, alors que les jeux fonctionnent techniquement, ils fonctionnent terriblement. Avec Red Dead Redemption, même les menus semblent fonctionner à moins de 20 images par seconde, alors que le gameplay réel chute à un FPS à un chiffre.

La texture et les effets se chargent avec un retard et les couleurs sont parfois incorrectes en plus de ce problème de fréquence d’images, donc cela ne passerait guère pour une expérience de jeu agréable, mais bon, c’est Red Dead Redemption fonctionnant sur un PC.

Émuler une bête aussi complexe que le précédent jeu Red Dead, ce n’est pas comme essayer d’imiter un titre GameBoy Pokémon, ce qui est possible depuis plus d’une décennie maintenant. Pour l’époque, Red Dead Redemption avait l’air exceptionnellement bon, le monde est rempli de toutes sortes de détails, ce qui signifie un grand nombre d’actifs qui nécessitent un rendu, des ombres, une tonne d’effets visuels, et les PNJ sont régis par une IA complexe qui impose davantage de taxes. le processeur déjà lourdement chargé.

Bien que dans son état actuel, un tel niveau d’émulation peut ne pas sembler énorme, mais cette réalisation n’est pas à se moquer. Les émulateurs PS3 fiables sont quelque chose que les communautés axées sur la technologie émeu s’efforcent de réaliser depuis des années et des années, et cela marque une percée significative.

Bien sûr, le matériel PC grand public doit être beaucoup plus fort, et le logiciel d’émulation a peut-être besoin de niveaux d’optimisation inhumains pour que les choses fonctionnent à un 30 FPS passable, mais nous sommes certainement sur la bonne voie.

Alors, qui est prêt à parier sur ce qui se passera en premier – Red Dead Redemption, une émulation stable, sur PC ou sur un port officiel?

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