Rétro-ingénierie GTA 3, code source Vice City restauré après la suppression

Re3 et reVC, deux mods qui rétroconcevoir le code source de Grand Theft Auto 3 et Vice City, ont été restaurés après un récent retrait.

Re3 et reVC, deux projets réalisés par des fans qui ont inversé les codes sources de Grand Theft Auto III et grand Theft Auto Vice City, ont été restaurés après avoir été supprimés pour violation des droits d’auteur. Deux des épisodes les plus populaires de la franchise policière en monde ouvert de Rockstar Games, GTA3 sorti en 2001 alors que Cité du vice sorti en 2002.

En février, il a été signalé qu’un groupe de moddeurs avait réussi à rétroconcevoir le code source pour Grand Theft Auto 3 et Cité du vice. Les projets de fans, intitulés Re3 et reVC, a permis aux deux titres d’être joués sur une grande variété de systèmes tels que la PlayStation Vita, la Wii U et la Nintendo Switch après leur sortie initiale sur PlayStation 2 et Xbox. Cependant, la présence de ce code source est particulièrement utile aux moddeurs qui sont désormais capables de manipuler facilement le code pour créer de nouveaux mods pour ces jeux emblématiques. Les assistants techniques qui ont procédé à la rétro-ingénierie de ce code source ont rendu les fichiers disponibles en téléchargement gratuit sur le site Web d’hébergement de logiciels Internet Github. Malheureusement, après quelques jours, les deux projets ont été supprimés de Github par Grand Theft Auto éditeur Take-Two Interactive.

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Après la suppression de Re3 et reVC depuis GitHub, TorrentFreak a récemment signalé que les deux mods avaient été restaurés sur Internet. Après la suppression des projets, l’un des moddeurs a émis un contre-avis affirmant que les mods ne constituaient pas une revendication de droit d’auteur. Bien que le code source rétro-conçu fonctionne de manière identique au code des deux titres originaux, il n’est pas réellement identique, ce qui signifie que rien n’a été volé ou réutilisé. Cela a abouti à la restauration de GitHub Re3 et reVC, bien qu’il soit possible que Take-Two réponde à nouveau avec une demande de suppression du code source.

GTA Vice City

le Grand Theft Auto base de fans détient Grand Theft Auto 3 et Cité du vice en très haute estime, conduisant à des appels fréquents pour un retour aux paramètres de ces jeux classiques. De nombreux joueurs qui anticipent Grand Theft Auto 6 ont regardé Cité du vice pour l’inspiration, car ce jeu a introduit une pléthore de nouvelles fonctionnalités qui manquaient à son prédécesseur. Beaucoup GTA3 les joueurs avaient des demandes, telles que des villes plus réalistes et des intérieurs de bâtiments plus explorables, qui sont similaires aux demandes de GTAV joueurs. De nombreux fans utilisent également des mods pour donner vie à leurs fonctionnalités les plus recherchées plutôt que de compter sur Rockstar Games pour inclure ces changements dans le prochain épisode. Un énorme mod fait par des fans, intitulé GTA: souterrain, a récemment combiné plusieurs des grandes villes de la série en une carte énorme et parfaitement explorable.

De nombreux jeux classiques, tels que GTA3 et Cité du vice, reçoivent une nouvelle vie grâce à la création de mods créés par des fans. Ces titres classiques à un joueur peuvent recevoir un tout nouveau contenu, voire des révisions graphiques, grâce à l’amour et au dévouement des fans. Le retrait de Re3 et reVC était considéré comme injuste par beaucoup, en particulier parce que le code source rétro-conçu n’était pas une réplique directe du code original de Rockstar. Alors que la situation évolue encore, il est agréable de voir le mod retourné sur Internet pour que d’autres puissent en faire l’expérience.

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Source: TorrentFreak

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