Très semblable à notre Vallée de Stardew revoir, passer en revue RuneScape de la vieille école (Gratuit) ressemble plus à une formalité qu’autre chose car Jagex a passé les 17 dernières années à affiner le jeu dans ce que de nombreux fans de MMORPG « classiques » super hardcore comme celui-ci définiraient comme l’exemple parfait du genre. RuneScape de la vieille écoleou OSRS pour faire court, c’est un enfer d’un terrier de lapin dans lequel tomber. Vous pouvez en avoir un petit aperçu dans notre couverture du RuneFest 2018, mais en gros c’est ceci : RuneScape est un un milliard de dollars jeu qui a une base de fans mondiale, détient plusieurs records du monde et a tellement de contenu que vous pourriez jouer au jeu pendant littéralement des années.
RuneScape a été initialement publié en 2001, lorsque le monde du jeu était encore en train de comprendre ce qu’était réellement un MMORPG. A l’époque la principale compétition de RuneScape aurait été Ultime en ligne et EverQuestmais RuneScape avait un avantage majeur en ce sens qu’il s’agissait d’un jeu par navigateur, ce qui signifie que les enfants pouvaient totalement y jouer sur les ordinateurs de leur école. (C’est là qu’une grande partie de la nostalgie de RuneScape de la vieille école vient.) Au fil des ans, comme tout jeu exploité en tant que service, RuneScape a massivement évolué. Encore une fois, comme tout jeu exploité en tant que service, ces étapes évolutives n’ont pas toujours été perçues comme des choses positives par les joueurs. Cette dissidence a servi d’ingrédient vital dans la soupe primordiale qui deviendrait RuneScape de la vieille école.
OSRS lancé au début de 2013, et est effectivement un fork moderne de RuneScape tel qu’il existait à la fin de 2007. Cela seul ne serait qu’intéressant, mais qu’est-ce qui me pousse à tomber amoureux de Vieille école est la façon dont tous les changements apportés au jeu sont effectués. Vous savez comment, dans n’importe quel jeu en ligne, des correctifs surviennent inévitablement qui nerfent des choses qui vous ennuient, parmi de nombreux autres « changements d’équilibre? » Eh bien, dans RuneScape de la vieille école toute la relation avec les développeurs et les joueurs est inversée. Les développeurs proposent des changements à la base de joueurs, qui votent ensuite pour savoir si ces changements sont adoptés ou non. Si ledit vote échoue à une majorité qualifiée, rien n’est changé. J’ai l’impression que chaque jeu devrait fonctionner de cette façon, comme si la majorité des joueurs ne pensaient pas que quelque chose devait être changé ou ajouté, cela ne devrait probablement pas l’être. Bien sûr, vous pourriez entrer dans des arguments plus élaborés concernant les inconvénients de la conception par comité, mais quand même. Je le creuse.
RuneScape de la vieille école joue beaucoup comme beaucoup d’autres MMORPG car c’était l’une des briques à la base de toute l’industrie. Il y a des frais d’abonnement de 10,99 $ par mois pour jouer, avec des options pour acheter plus de mois à la fois afin de réduire ce coût mensuel moyen. Par exemple, une année coûte 99,99 $, soit un peu plus de 8 $ par mois. Il y a aussi une section gratuite limitée avec laquelle je ne suis honnêtement pas très familière car je viens de m’abonner immédiatement. j’ai remarqué dans OSRS cercles, il y a un peu de fierté à être un joueur 100% gratuit, alors prenez-le pour ce que ça vaut.
Vous commencez par créer votre personnage, et après une brève île de tutoriel, vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Buts en OSRS sont super fluides, ce qui peut être un peu intimidant pour les nouveaux joueurs car vous pouvez travailler vers n’importe quel objectif, compétence, objet ou quête qui vous intéresse. Mais, une fois que vous avez terminé le didacticiel, vous vous dites « OK, et maintenant? » Heureusement, je ne suis pas sûr qu’il existe un jeu en ligne qui ait été plus difficile que RuneScape de la vieille école. Il y a un extensif wiki qui présente tout, de chaque recette d’artisanat dans le jeu à un guide complet sur la réalisation de chaque quête. Il existe également une quantité absurde de didacticiels vidéo, comme celui-ci :
Si vous êtes prêt à faire une petite recherche, le monde de RuneScape de la vieille école s’ouvre vraiment, et il ne faut pas longtemps avant que vous soyez totalement perdu (dans le bon sens) à l’intérieur du jeu. J’ai adopté l’approche consistant à essayer de ne suivre aucun guide au-delà du genre « voici comment ces choses fonctionnent », et j’ai passé un moment fabuleux à explorer un immense monde virtuel. Le client mobile a rendu les choses encore meilleures, car quand j’entends RuneScape arrivait sur mobile, j’ai décidé de commencer à y jouer pour pouvoir en parler intelligemment. Je l’ai mentionné un million de fois auparavant dans d’autres critiques similaires et dans notre podcast, mais lorsque vous êtes habitué aux jeux mobiles, vous lier à votre PC est un défi de taille, en particulier pour un MMO avec beaucoup d’éléments grincheux.
En déplacement cependant, RuneScape de la vieille école est absolument phénoménal. Il est très facile de monter à bord, d’effectuer quelques tâches pour acquérir des compétences et de sauter. Le jeu se contrôle raisonnablement bien aussi, pour un titre qui était à l’origine très bien conçu pour un clavier et une souris. Fondamentalement, toutes les entrées de la souris ont été traduites en toucher, avec un appui court agissant comme un clic gauche qui fait des choses comme déplacer votre personnage ou sélectionner des choses, et un appui long agissant comme un clic droit qui fait apparaître des menus contextuels plus approfondis . Des boutons plus petits encadrent l’écran pour afficher les différents menus permettant de gérer votre équipement, votre inventaire, etc.
Curieusement, mes « plaintes » avec le jeu sont les mêmes que celles que j’avais avec Vallée de Stardew: Lorsque vous jouez sur un appareil plus petit, ces points de contact peuvent être très petits, ce qui entraîne un peu de gros doigts. Ceci est complètement nié sur l’iPad, mais du côté positif, RuneScape de la vieille école est un jeu assez lent, donc il n’y a pas beaucoup de mal qui peut être fait en manquant un robinet, c’est juste un peu frustrant parfois.
Aussi Comme Vallée de Stardewil est facile de faire valoir que la meilleure version de RuneScape de la vieille école est celui que vous avez avec vous. C’est bien de ne pas nécessairement avoir besoin de réserver du temps pour jouer à un jeu comme OSRS, et à la place, jouez-le en déplacement dans tous les trous que vous pouvez faire dans votre emploi du temps. On a vraiment l’impression que cela renverse la dynamique MMO, qui a plus ou moins été dominée par le stéréotype selon lequel vous jouez à ces jeux seul, dans votre sous-sol. Grâce au client mobile, j’ai pu travailler sur ma pêche et ma cuisine tout en buvant une bière à 12 $ lors d’un concert de Florence and the Machine la semaine dernière.
En particulier autour de TouchArcade, les gens demandent toujours des jeux qui ont une profondeur et une signification réelles pour eux. Pour le meilleur ou pour le pire, le mobile a été complètement dominé par ces expériences de jeu entièrement jetables qui ressemblent plus à manger un sac de Doritos de la taille d’une collation au lieu de quelque chose ressemblant à distance à un repas complet. Eh bien, dans cette analogie, RuneScape de la vieille école est comme un buffet king-size de Las Vegas. Je joue depuis des semaines maintenant, et j’ai toujours l’impression que je suis à peine près de savoir ce que je fais, ce qui a été vraiment génial car si peu de titres mobiles semblent offrir quelque chose qui ressemble même à une découverte significative ou l’avancement du personnage plus.
Si tout cela vous semble attrayant, même à distance, vous vous devez de vérifier RuneScape de la vieille école. Si vous avez réservé du temps pour apprendre comment le jeu fonctionne et que vous avez soif de profondeur dans un jeu mobile, vous ne serez pas déçu. Mieux encore, tout ce que vous faites dans le jeu est totalement multiplateforme, donc si vous vous retrouvez vraiment en train de tomber Vieille école terrier de lapin, vous pouvez simplement télécharger le client sur votre Mac ou PC, vous connecter et être là où vous vous étiez arrêté.
J’aime que ces types d’expériences multiplateformes totalement transparentes deviennent la nouvelle norme, et même si vous ne vous souciez pas particulièrement de RuneScape, vous devez apprécier le genre de chose que Jagex préconise ici : un avenir où vous jouez simplement aux jeux que vous aimez, où vous voulez, avec qui vous voulez, et où ils sont tous liés les uns aux autres. C’est quelque chose que tout le monde devrait être ravi de voir plus.

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