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Microsoft Sea of Thieves Sea Dog Pack (PC / Xbox Live)For the aspiring pirate looking to shape their own legend, the Sea Dog Pack offers an excellent helping hand. Whether you want to show off in The Arena or just be the talk of the tavern, the Sea Dog Pack can make you a picture-perfect pirate with colourful cosmetics and a boost to your in-game currency.<
Vous pouvez jouer à Sea of Thieves totalement en solo en sautant à bord de votre petit sloop, en fermant votre groupe au jumelage aléatoire et en gérant tout le travail pénible de votre ancre, de vos voiles et du cap de votre navire à la fois. C’est absolument épouvantable. Il s’avère que tourner les voiles est beaucoup moins amusant que de crier l’ordre de le faire. Lorsque vous jouez seul, vous jouez avec les os blancs du jeu, dépouillés de sa viande réelle – qui est d’autres personnes.
Cyniquement, vous pourriez supposer que Sea of Thieves est le genre d’expérience multijoueur nue qui ne peut être rendue tolérable que par la compagnie de personnes que vous aimez. Mais ce n’est ni juste ni vrai. Au lieu de cela, il utilise l’interaction sociale pour tisser de la magie. Chaque point nu dans la conception du jeu est en fait un trou en forme humaine, où les décisions imprévisibles d’un autre joueur remplissent le vide pour que la conception fonctionne.
Cela fait près d’un an que Sea of Thieves a mis les voiles pour la première fois, mais ce n’est que récemment qu’il a trouvé un large public, attirant un large public sur Twitch. C’est ce nouveau succès qui nous a poussés à retourner en haute mer et à voir ce qui a changé.
Bien qu’il y ait eu quatre mises à jour majeures élargissant ce que vous pouvez faire dans le bac à sable pirate de Rare, les bases sont restées à peu près les mêmes. Vous prenez une quête auprès de l’un des rares vendeurs, naviguez vers une île et déterrez un trésor enfoui, combattez des squelettes ou résolvez une énigme. Ensuite, vous ramenez le butin résultant au port, dépensez de l’or pour de nouveaux produits cosmétiques et répétez le processus.
C’est un processus vraiment coopératif. Un galion a trois voiles, chacune devant être réglée et tournée individuellement pour capter le vent à la vitesse à laquelle vous voulez naviguer. Vous aurez besoin de quelqu’un dans le nid de pie pour surveiller les dangers inconnus à l’horizon, puis de quelqu’un à la proue pour surveiller votre arrivée au port et donner l’ordre de jeter l’ancre avant de toucher un bas-fond trompeur.
J’espère qu’il vous reste quelqu’un pour vérifier la carte sous le pont, en criant des instructions au reste de l’équipage pour savoir dans quelle direction vous devez viser. Cela filtre jusqu’à quiconque se trouve dans le nid de pie, alors qu’il essaie de déchiffrer si le sommet au loin est l’île vers laquelle vous vous dirigez ou un rocher escarpé qui déchirera votre navire. Alors ces instructions doivent atteindre celui qui est au volant alors qu’il essaie de diriger le navire volumineux et lent, généralement pendant que les voiles bloquent la vue sur l’horizon.
Cela ressemble beaucoup à l’action coopérative chaotique d’un jeu comme Overcooked, où vous et vos partenaires essayez de déléguer judicieusement les rôles, même si vous commencez à vous étirer parce qu’il y en a tout simplement trop à remplir. Si vous êtes au volant de Sea of Thieves, vous devez faire confiance à votre équipage pour vous dire si vous dirigez en toute sécurité ou non. En tant que barreur, vous devez faire un appel digne de confiance pour savoir quand jeter l’ancre avant de vous échouer (j’ai abusé de cette confiance à plusieurs reprises).
Pendant que vous faites tout cela, d’autres équipages de votre serveur font de même – exécutant la même gymnastique mentale de travail d’équipe tout en décidant de leurs propres objectifs et en ramassant leurs propres trésors. Le butin qu’ils ont à bord est exactement le même que celui que vous naviguez pour capturer – alors pourquoi ne pas essayer de le prendre directement à un autre équipage ? C’est de l’efficacité commerciale pure.
Cela pourrait signifier une bataille navale complète, dans laquelle vous essayez de saborder le navire de l’autre équipage et de sécuriser leur trésor. Cela pourrait signifier sauter sournoisement à bord d’un navire non protégé alors qu’il est amarré et s’enfuir avec le butin pendant que son équipage est engagé dans des batailles PvE. Ou cela pourrait signifier travailler avec un autre équipage pour éliminer les chefs de PNJ, puis partager le butin. Ce troisième scénario est beaucoup plus courant que vous ne le pensez. En fait, il s’agit à peu près d’une pièce de monnaie de savoir si un équipage donné va vous saluer avec une vague amicale ou avec des tirs de canon.
La communauté qui s’est développée autour de Sea of Thieves au cours de l’année écoulée est aussi dévouée à la camaraderie qu’au piratage, et c’est essentiel à son succès. Lorsque vous voyez un autre navire là-bas, vous n’avez aucune idée de la façon dont cet équipage vous recevra. Vous abordez donc chaque rencontre avec un joueur avec prudence, en chuchotant avec votre équipe sur ce que vous pensez qu’il va se passer. Pilotent-ils le Jolly Roger parce qu’ils veulent tuer ou parce que ça a l’air cool ? Pensez-vous que ces voiles grêlées signifient qu’elles ont traversé une grande bataille et qu’elles manquent de ressources ? Plus important encore, combien d’entre eux sont à bord, et pensez-vous que nous pourrions les prendre si les choses tournaient à la violence ?
Le plus grand succès de Sea of Thieves n’est donc pas d’être un jeu de pirates, mais sa capacité à être un bac à sable qui encourage ses joueurs à agir comme des escrocs de dessins animés qui poussent leur chance jusqu’aux limites. Vous pourriez être en train de boire un grog amical avec un autre équipage au port à un moment donné, puis vous tirer audacieusement avec un canon sur leur navire le lendemain, afin de pouvoir vous battre en duel et voler leur cargaison. Peut-être que l’autre groupe vous poursuit pendant que vous sautez par-dessus bord, montez sur sa coque de l’autre côté et jetez son ancre pour sécuriser l’évasion de votre équipage.
Toute cette expérience a été avec Sea of Thieves depuis le début, mais chacune des mises à jour gratuites – et il convient de souligner qu’elles ont toutes été gratuites – a ajouté un nouveau danger à surveiller pendant que vous naviguez. Le mégalodon. Navires itinérants barrés par des équipages squelettiques. Une toute nouvelle chaîne d’îles pleine de volcans ardents et de bas-fonds bouillants. Ils sont tous entrés dans le jeu en tant que mini-campagnes à durée limitée avec des récompenses uniques, avant d’être plus largement intégrés au jeu.
Chaque nouveau changement a ajouté un peu plus de texture au jeu, et la mise à jour la plus récente – Shrouded Spoils – visait à rendre tout ce contenu beaucoup plus immédiat et important avec de nouvelles récompenses, différentes variations sur les équipages squelettes et plus de types de butin .
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Jusqu’à présent, rien n’a bouleversé l’expérience, ajoutant plutôt de la variété. Pourtant, même dans ce cas, la variété est toujours ce qui manque le plus à Sea of Thieves. Il n’y a pas d’arbres de mise à niveau, d’armes puissantes à débloquer ou de lignes de quête majeures à suivre. Cela peut être déconcertant pour certains, mais il y a une adhésion respectable à la philosophie de conception derrière cela : chaque pirate passe tout le jeu sur un pied d’égalité.
Il est impossible d’échapper au fait que vous allez effectuer exactement les mêmes tâches au cours de votre première heure avec le jeu que vous le ferez 20 heures plus tard et au-delà. Obtenez un trésor, achetez des cosmétiques et répétez. Habituellement, cette formule s’estompe en arrière-plan comme une sorte de MacGuffin pour vous pousser à la coopération et à la compétition avec d’autres joueurs. Parfois, cependant, les étoiles ne parviennent pas à s’aligner, laissant votre session comme une mouture ennuyeuse pour de nouveaux déchets.
Sea of Thieves parvient à mettre les pièces en place bien plus souvent qu’autrement et parvient de manière fiable à inspirer ses joueurs à jouer avec la magie des pirates qui maintient tout le monde engagé. Ni moi ni mon équipage habituel ne jouons tous les jours, et je soupçonne que si nous essayions de le faire, les fissures dans la coque deviendraient beaucoup plus apparentes. Au lieu de cela, toutes les quelques semaines, l’un de nous s’exclame avec enthousiasme : « Nous devrions pirater ce week-end ! ». Les heures avec Sea of Thieves qui ont résulté au cours de la dernière année ont été parmi les plus mémorables que j’ai jamais eues avec un jeu, même si elles peuvent être des souvenirs similaires.
Vérifiez la configuration système requise et répondez aux questions… Puis-je exécuter Sea of Thieves ?
Revue PC de Sea of Thieves
Une année de mises à jour a permis de compléter son contenu léger, mais la vraie magie était là dès le départ. Le point de vue de Rare sur le piratage de dessins animés vous encourage à vous comporter comme un pirate de dessins animés devrait le faire : un peu assoiffé de sang, un peu idiot et presque toujours ivre.
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