Revue The Legend of Zelda: Majora’s Mask – version définitive de l’un des meilleurs de Nintendo | LA légende de Zelda

La légende de Zelda : le masque de Majora est tout simplement un chef d’oeuvre. Sorti à l’origine pour le N64 en 2000, il s’agit d’une aventure tordue et unique sur une lune menaçante qui se prépare à écraser la terre de Termina trois jours après l’ouverture du jeu. Comme dans l’original, ce remake, programmé pour coïncider avec la nouvelle 3DS, voit le héros, Link, capable de voyager dans le temps et ainsi, lorsque les trois jours sont écoulés, il revient en arrière et recommence. Les quatre donjons principaux du jeu restent terminés, mais l’aide généreuse des quêtes secondaires ne le fait pas, et Link deviendra intimement impliqué avec les habitants de Termina alors qu’il change leur destin, réunit les amours perdues et tente d’empêcher l’apocalypse encore et encore. Il y a aussi beaucoup de variété dans les quêtes secondaires, car Link doit se transformer en différentes créatures afin de surmonter les obstacles. Ces créatures comprennent un bosquet bondissant (le Mojo Scrub), une rock star amphibie (Zora) et un membre d’une race de rock (les Gorons). Link peut se métamorphoser en ces personnages en enfilant simplement les bons masques, et chaque transformation lui permet d’obtenir des capacités spéciales, notamment la capacité de glisser sur de courtes distances, de nager sous l’eau ou de rouler dans le paysage à grande vitesse.

Ces multiples personnages, ainsi que le fait que la princesse titulaire Zelda ne fait qu’une apparition éphémère dans un flashback, en font une expérience stimulante et inattendue. Zelda aventure.

C’est aussi un titre sombre et mélancolique, non seulement dans son scénario, mais aussi dans son apparence. Presque tous les modèles de personnages et de décors ont été tirés directement de Masque de Majorale prédécesseur de (La Légende de Zelda : Ocarina of Time), mais les développeurs ont inclus des effets surréalistes et des couleurs supplémentaires – principalement des bleus foncés et des violets – qui donnent au monde de Termina un sens très réel de l’étrangeté.

Ensuite, il y a la musique, dont le rythme augmente à mesure que cette lune – avec son sourire malveillant et son regard fou – se rapproche de la destruction du monde. Et à l’approche de ces derniers instants, la merveilleuse bande-son du jeu évoque un sentiment d’effroi, avec des tremblements de terre réguliers secouant l’écran et envoyant les habitants de la ville fuir vers les collines. Masque de Majora n’est vraiment pas le jeu d’aventure typique des contes de fées. Méritant amplement une autre sortie, le remake est visuellement impressionnant, avec des ajustements de gameplay supplémentaires et de nouveaux jeux de pêche. Ces ajustements incluent l’amélioration des combats de boss (quelque peu terne dans l’original), le déplacement de certains objets et le réaménagement d’une poignée de zones déroutantes. Mais il y a aussi eu des changements plus substantiels.

L’écran du bas comporte désormais un cahier plus détaillé, ce qui est inestimable pour gérer les différentes quêtes secondaires du jeu. Pendant ce temps, l’écran tactile rend la sélection des éléments beaucoup plus facile que dans l’original N64.

Un autre ajout important est la possibilité de se déformer à des heures spécifiques pendant le cycle de trois jours. Cela rend le jeu bien meilleur, répéter les quêtes secondaires n’est plus aussi fastidieux et les joueurs ne sont plus obligés de regarder sans réfléchir l’horloge du jeu, attendant le bon moment pour sauver cette vieille femme de l’agresseur.

En effet, le système de sauvegarde a également été modifié. Alors que dans l’original Masque de Majora les joueurs ne pouvaient économiser de manière permanente qu’en revenant au premier jour, maintenant ils peuvent le faire à l’une des différentes statues de hibou disséminées autour de Termina. C’est un ajustement essentiel pour compenser le fait qu’il s’agit désormais d’un titre portable, et que les joueurs doivent pouvoir sauvegarder et poser leur console quand ils le doivent. Cependant, cela enlève une partie de la tension et des risques du jeu, car l’échec ne signifie plus avoir à recommencer ce cycle de trois jours.

Néanmoins, il s’agit sans aucun doute d’un meilleur jeu que cette étrange et merveilleuse aventure conçue par Nintendo en 2000. À l’époque, Masque de Majora est arrivé à la fin de la vie du N64 et avait la tâche impossible d’être à la hauteur de son prédécesseur, le « plus grand jeu de tous les temps », Ocarina du temps. En conséquence, il n’a pas obtenu la reconnaissance qu’il méritait.

Mais maintenant, il a cette seconde chance. La légende de Zelda : le masque de Majora est un jeu mystérieux et obsédant qui montre que même dans une série aussi établie et traditionnelle que Zelda, il y a de la place pour l’invention. Ce n’est rien de moins que la version définitive de l’un des plus grands jeux de Nintendo.

Commentaires