Rockstar corrige le bogue KKK de Red Dead Online

Un hack particulièrement troublant est récemment apparu dans Red Dead Online et ciblait spécifiquement les personnes de couleur. Ce n’est pas un hasard si la soudaine augmentation de cet exploit s’est produite à peu près à l’époque, et après, une vague de protestations contre la brutalité policière aux États-Unis et ailleurs dans le monde. Heureusement, Rockstar a corrigé ce symptôme, mais le problème sous-jacent demeure.

Les tentatives multijoueurs de Rockstar ont une histoire avec les pirates et les tricheurs. Grand Theft Auto Online a été en proie à eux pendant des années et n’est toujours pas propre sur PC. Les choses allaient mieux avec Red Dead Online, mais des pirates informatiques occasionnels encrassaient toujours les lobbies. Parfois, les pirates informatiques font des choses stupides et divertissantes. Habituellement, ils font des choses légèrement ennuyeuses. Pas cette fois.

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Les joueurs ont commencé à signaler sur Reddit et d’autres sites communautaires que les pirates informatiques engendraient des PNJ hostiles en utilisant le modèle de personnage KKK à partir d’un seul joueur, ou en changeant leur propre modèle. En mode solo, vous pouvez rencontrer au hasard un groupe de membres du KKK, que vous pouvez tuer sans reproche. Ils n’ont jamais été censés être en ligne.

Cela a été fait avec la même méthode que les pirates informatiques utilisaient pour engendrer deux squelettes à tête et autres. La différence est que les hackers formeraient désormais des « posses de KKK » et harceleraient quiconque jouerait avec un personnage non blanc tout en utilisant des noms d’affichage racistes et en exploitant le système de messagerie du jeu pour propager des discours de haine.

Plusieurs joueurs ont commencé à documenter le phénomène dégoûtant sur Twitter, montrant les types de messages que ces trolls racistes enverraient tout en engendrant des PNJ à capuchon blanc. La focalisation renouvelée sur l’inégalité raciale endémique dans nos sociétés étant un sujet brûlant après le meurtre de George Floyd par un policier blanc, il est clair de quel côté ces hackers prennent.

Rockstar a été rapide sur le tirage au sort et a mis fin à cette méchanceté. Le jeu a été mis à jour pour vérifier les actifs à chaque fois qu’un nouveau est chargé, et s’il s’agit du modèle KKK NPC, il est automatiquement supprimé. Les développeurs n’ont pas résolu le problème au-delà de la confirmation de la mise en œuvre du correctif.

Plus tôt ce mois-ci, Rockstar Games a temporairement occulté les serveurs Red Dead Online et GTA Online en l’honneur de George Floyd. Le racisme continue d’être un problème répandu dans les communautés de jeux en ligne, et il appartient aux joueurs et aux développeurs de s’assurer que ces espaces virtuels sont ouverts et accueillants pour tous.

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