Rockstar Games doit-il garder plusieurs protagonistes dans GTA 6 ?

GTA 5 était un grand pas en avant par rapport aux précédents titres GTA à plusieurs égards. L’un des changements les plus importants a été la possibilité de basculer entre plusieurs protagonistes.

La série Grand Theft Auto a toujours eu un seul protagoniste dans chaque jeu avant GTA 5. Dans les titres 2D Universe avant GTA 3, le protagoniste a ajouté peu d’impact au scénario. Le premier jeu GTA et son extension avaient la possibilité de choisir entre plusieurs personnages disponibles, mais c’était purement esthétique.

Depuis l’aube de l’univers 3D, l’intrigue a été considérablement plus impliquée avec ses personnages principaux, menant finalement à un développement narratif sérieux et intense.


GTA 6 devrait-il avoir plusieurs protagonistes comme GTA 5 ?

Les fans ont été divisés sur le débat entre plusieurs protagonistes et un seul pour le prochain jeu GTA. Certains pensent qu’il n’était pas nécessaire d’avoir de nombreux personnages jouables dans GTA 5, tandis que d’autres pensent que c’était un changement bienvenu.

Protagoniste personnalisable avec des éléments RPG

Un protagoniste personnalisable a toujours été un pilier des jeux de rôle. Malgré leur énorme succès, les RPG avaient une base de fans de niche et n’ont jamais apprécié l’attrait de masse de jeux comme GTA.

Cela a changé ces dernières années, avec des jeux simplifiés comme Skyrim ciblant spécifiquement le public des jeux occasionnels.

La création de personnages a également été présente dans de nombreux concurrents de GTA, comme la série Saints Row et les jeux Godfather. Avec GTA Online, Rockstar a introduit cette fonctionnalité pour la première fois dans la franchise GTA.

Des jeux comme Cyberpunk 2077 ont montré que la création de personnage ne conduit pas à un protagoniste vierge qui manque de profondeur et d’implication dans l’intrigue centrale. Des histoires et des traits de personnalité au choix dans de tels titres ont un impact sur le récit et permettent de multiples playthroughs.

Jonglerie fréquente des personnages

La possibilité de basculer entre plusieurs protagonistes est fréquemment utilisée dans les missions, mais elle ne sert qu’à rendre le gameplay inutilement complexe dans la plupart des cas. La jonglerie répétée entre les trois personnages de GTA 5 devient souvent fastidieuse lors de missions spécifiques, où les joueurs se concentrent sur les trois au lieu d’un.

Cela a une influence néfaste sur leur capacité à terminer les objectifs de manière efficace. Cette fonctionnalité innovante a ses avantages, notamment les animations uniques de changement de personnage, qui ne font qu’ajouter de la profondeur et de l’individualité aux personnages.

Cependant, de nombreux joueurs pensaient que l’intrigue de GTA 5 était pire que ses prédécesseurs, avec son humour obsolète et sa vision légère du récit ne faisant que brouiller l’expérience.

Si GTA 6 veut se concentrer sur son récit plutôt que sur un gameplay non conventionnel, il serait peut-être préférable que Rockstar abandonne le récit à plusieurs protagonistes.

Remarque : cet article reflète les opinions de l’auteur.


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