Rockstar Games s’engage pour les expériences solo

Les fans de Red Dead Redemption 2 ont, jusqu’à présent, eu des raisons de s’inquiéter de la façon dont la campagne solo du jeu sera traitée.

GTA Online a été un succès spectaculaire pour Rockstar Games et sa société mère, Take-Two Interactive, et beaucoup pensent que le succès s’est fait au détriment des extensions solo de Grand Theft Auto V. Les fans craignent qu’une concentration similaire sur le jeu en ligne composant de Red Dead Redemption 2, Red Dead Online, pourrait arriver dès le départ.

Cependant, grâce à une interview que Game Informer a menée avec un développeur de haut niveau de Rockstar Games, nous pouvons dissiper ces inquiétudes.

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Bien que l’interview elle-même portait principalement sur l’évolution et le succès explosif de GTA Online, une question s’est posée sur la raison pour laquelle GTA 5 n’a jamais eu de contenu téléchargeable pour un seul joueur.

Ce fait, qu’au cours des quatre années écoulées depuis le lancement, aucun nouveau contenu n’a été ajouté à la campagne solo du jeu, a laissé de nombreux fans inquiets que Red Dead Redemption 2 pourrait être encore plus lourd du côté multijoueur, avec des ressources en conséquence détournées de le composant solo.

Le directeur de la conception, Imran Sarwar, a révélé que le succès de GTA Online n’avait pas directement causé l’annulation du DLC de l’histoire (nous disons annulation car elle avait été annoncée à un moment donné), mais plutôt la lourde charge que subissait la société.

Entre le développement de Grand Theft Auto 5, le développement d’une version améliorée de GTA 5 pour plus de plates-formes, le développement de Red Dead Redemption 2 et également travaillant sur ces deux autres projets non annoncés dont nous savons qu’ils existent, le DLC solo n’était tout simplement pas quelque chose qui rentrait dans le pipeline.

Cela dit, si nous examinons cette déclaration à la lumière des énormes sommes d’argent que GTA Online engrange, ainsi que de l’attention sérieuse qu’il a reçue après le lancement en termes de contenu, il n’est pas difficile de s’inquiéter de ce que une sorte d’avenir que cela pourrait signifier pour d’autres titres Rockstar – et c’est là que la déclaration relative à Red Dead Redemption 2 entre en jeu.

Nous aimerions faire plus d’extensions solo pour les jeux à l’avenir. En tant qu’entreprise, nous aimons plus que tout le mode solo et y croyons absolument – ​​pour la narration et le sentiment d’immersion dans un monde, les jeux multijoueurs ne rivalisent pas avec les jeux solo.

Cette affirmation est tout à fait vraie compte tenu des antécédents de Rockstar, GTA 5 étant le seul titre GTA avec un mode multijoueur digne d’être mentionné, et quelques autres versions de Rockstar ayant des modes multijoueurs particulièrement mémorables. Alors que beaucoup de ceux qui avaient une sorte de multijoueur étaient finement conçus et méritaient des éloges, tous leurs titres qui ont atteint le statut de classique l’ont fait sur le mérite de leur contenu et de leur monde solo.

Red Dead Redemption n’a pas fait exception. Même s’il avait un mode multijoueur très agréable avec de nombreuses activités – il a même eu un DLC à un moment donné – le jeu a acquis une renommée et une popularité en raison du scénario légendaire de John Marston et d’autres personnages mémorables rencontrés lors de la lecture de l’histoire. Le gameplay est également un élément majeur de cette renommée, bien que ce soit en grande partie le même dans les deux modes.

L’un des premiers Red Dead Redemption 2 révèle ce que le jeu aura un mode multijoueur similaire à GTA Online. Le nom de domaine Red Dead Online a également été enregistré par Rockstar Games, peu de temps après l’annonce du jeu.

Ce (peu) que nous avons vu jusqu’à présent du jeu – les deux bandes-annonces et le seul lot de captures d’écran – se sont tous concentrés sur le mode solo du jeu, la bande-annonce la plus récente donnant plusieurs indices sur l’histoire réelle du jeu, ce qui est un attrait majeur pour les fans. Avec tous les liens avec le jeu précédent, auquel celui-ci servira de préquelle, Rockstar a déjà donné le ton – et donc, les attentes.

Mis à part GTA Online, GTA 5 est toujours très apprécié pour sa campagne solo, avec une vaste gamme de personnages mémorables, un grand nombre d’activités, trois protagonistes et un monde extrêmement détaillé. Ainsi, les antécédents de Rockstar en matière de contenu solo légendaire n’ont jamais été battus, et tout le monde s’attendra à quelque chose du même calibre pour Red Dead Redemption 2, au minimum.

La déclaration de Sarwar devrait aller loin pour dissiper bon nombre des inquiétudes des fans concernant le titre à venir. Si tout se passe bien, Red Dead Redemption 2 sera lancé avec une solide campagne solo au printemps 2018.

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