Rumeur : Sony considère FromSoftware comme candidat potentiel à l’acquisition

Sony a déjà déclaré qu’il prévoyait d’autres accords de fusion et acquisition après l’annonce de l’acquisition de Bungie. Selon une nouvelle rumeur, Anneau d’Elden Le développeur FromSoftware pourrait être le prochain candidat à l’acquisition de l’entreprise.

Anneau d’Elden

L’analyste de l’industrie des jeux et PDG de Kantan Games, Serkan Toto, a partagé les informations sur Twitterdisant que FromSoftware est « actuellement répandu pour être un candidat M&A pour Sony. »

Cela ne signifie pas que le studio basé à Tokyo rejoindra PlayStation dans un avenir prévisible, car il n’y a aucune confirmation ou détails supplémentaires connus pour le moment.

Cependant, Toto a partagé une petite histoire de fond sur FromSoftware et sa relation avec différents partenaires et parties prenantes qu’il a eu au fil des ans.

  • Fondée en 1986, FromSoftware a débuté en tant que développeur de logiciels B2B. Son premier match, champ du roiest sorti sur PlayStation en 1994.
  • En 2007, le géant japonais de l’informatique transcosmos a conclu une joint-venture avec le studio et le quotidien de droite Sankei Shimbun.
  • Ensemble, ils prévoyaient de construire une communauté virtuelle baptisée « métaverse », des années avant tout le battage médiatique autour de ce terme.
  • En 2010, transcosmos a acquis FromSoftware pour un montant non divulgué. Bien que le studio ait déjà sorti Les âmes du démon à l’époque, la maison mère n’avait guère intérêt à accompagner sa nouvelle filiale.
  • Avance rapide jusqu’en 2014, le géant de l’édition Kadokawa a acquis 80 % des actions de FromSoftware auprès de transcosmos pour environ 22,5 millions de dollars. « Le diable est dans les détails, mais le prix était très probablement une blague totale à l’époque déjà », a noté Toto.

Même si Sony envisage vraiment d’acquérir FromSoftware, la somme serait bien supérieure aux 22,5 millions de dollars payés par Kadokawa en 2014. Le développeur basé à Tokyo a lancé plusieurs titres à succès depuis lors, notamment Anneau d’Eldenqui vendu 12 millions d’unités dans le monde entier en moins d’un mois.

Plus tôt ce mois-ci, le PDG de SIE, Jim Ryan a noté que PlayStation préfère développer ses studios de manière organique et entre maintenant dans un « cycle vertueux où le succès engendre le succès ». Cela signifie que l’entreprise continuera à investir massivement dans la création de contenu et cherche maintenant de nouveaux objectifs de fusions et acquisitions.

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