Sea of ​​​​Thieves prouve que la vie de pirate n’est pas pour tout le monde

Yo Ho, Yo Ho, une vie de pirate pour moi, mais après quelques jours à jouer à Sea of ​​​​Thieves, j’ai réalisé que la navigation en haute mer n’était pas tout ce qu’elle était censée être.

Sea of ​​Thieves est un tout nouveau jeu en monde ouvert sur le thème des pirates de Rare, exclusif à Xbox. J’ai eu mon premier aperçu le mois dernier lors de la bêta fermée; alors que je l’appréciais, je voulais plus du jeu. La version complète est sortie le 20 mars et malheureusement je n’ai pas eu le contenu ajouté que je cherchais.

L’idée du jeu est assez simple; vous réunissez un équipage, naviguez autour du monde, accomplissez des missions et combattez d’autres équipages. Alors que la version bêta ne proposait que des missions de chasse à l’or, la version complète a ajouté des missions commerciales et des quêtes pour tuer les morts-vivants. Le problème avec ces tâches est qu’elles semblent toutes plutôt répétitives. Vous naviguez d’un avant-poste vers une île, terminez votre tâche puis revenez à l’avant-poste. Le monde du jeu semble incroyable, mais après quelques heures, il commence à vieillir. J’espérais que les îles et les avant-postes auraient reçu des fonctionnalités supplémentaires, mais à part l’ajout d’animaux, il n’y a pas grand-chose à faire lorsque vous êtes loin de votre navire.

J’ai été frustré par l’incapacité de sauvegarder ma progression à mi-mission. À une occasion, j’avais rassemblé le coffre au trésor puis j’ai dû m’éloigner de la console pendant quelques instants. À mon retour, j’avais été déconnecté du serveur et j’ai dû recommencer la mission. Vous devez également échanger les coffres à un avant-poste pour recevoir l’or de la mission, en faisant attention de ne pas chavirer ou de vous faire attaquer en chemin. Il est possible de passer plusieurs heures de temps dans ce jeu sans obtenir aucune récompense pour votre temps. Les progrès ne sont enregistrés qu’en réussissant des missions, en augmentant votre réputation et en accumulant de l’or.

Bien que ce jeu ait une option solo, il est destiné à être joué en mode multijoueur. L’étendue des missions étant limitée, il s’agit de réunir des amis et de s’amuser en mer. Bien que ce style de jeu puisse fonctionner pour certains, c’est là que le jeu me perd. Mon temps pour les jeux est limité, donc quand j’ai l’occasion de jouer, je veux pouvoir m’asseoir pendant une heure ou deux, puis appuyer sur Enregistrer et partir. Si vous avez du temps à investir et un groupe d’amis qui possèdent le jeu, vous tirerez bien plus de Sea of ​​Thieves que moi.

Le jeu a eu plus d’un million d’utilisateurs depuis son lancement mardi; il sera intéressant de voir combien resteront à long terme.

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