Sekiro est meilleur sur PC que sur consoles, mais From ne comprend toujours pas

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Sekiro : Shadows Die Twice est la dernière version du développeur From Software. Il est maintenant disponible sur PC et consoles, mais je recommanderais de le jouer sur le premier. Même sur une Xbox One X, Sekiro ne peut pas maintenir un framerate constant. Et c’est loin d’être à 60 images par seconde. Visuellement, Sekiro a fière allure, peu importe où vous le jouez. Mais PC est la seule plate-forme qui vous offrira également un gameplay fluide.

Ce n’est pas seulement pour ceux d’entre vous qui ont des plates-formes haut de gamme. Les cartes vidéo grand public comme l’AMD RX 580 et la Nvidia GTX 1060 peuvent toutes deux gérer Sekiro avec des réglages élevés à 60 images par seconde en 1080p. Vous pouvez même vous en tirer avec du 1440p, mais attendez-vous à perdre plus d’images.

Et un framerate plus rapide et plus fluide est en fait important pour profiter de Sekiro.

Un framerate plus rapide peut rendre Sekiro plus facile

Une grande partie de ses combats se résume au timing et aux temps de réaction. Et 30 images par seconde signifie que chaque image prend environ 33 millisecondes contre 17 millisecondes pour une image à 60 ips. Cela ne devrait pas avoir d’importance car les humains ont besoin d’environ 250 millisecondes pour répondre aux stimuli visuels, mais dans les jeux, nous ne répondons jamais à une seule image. Au lieu de cela, nous avons souvent besoin d’un bloc d’images pour traiter les données visuelles.

La différence est donc qu’avec 60 images par seconde, vous obtenez 14,7 images d’animation de données dans une fenêtre de temps de réaction de 250 millisecondes. Avec 30 images par seconde, vous n’obtenez que 7,5. Cela vous donne presque deux fois plus de données visuelles auxquelles répondre. Cela facilite-t-il le jeu ? De mon expérience anecdotique, absolument.

J’ai vraiment l’impression d’avoir une meilleure chance de survivre à Sekiro lorsque je suis passé de jouer sur Xbox One X à PC.

Depuis le logiciel ne reçoit toujours pas le PC

Mais Sekiro est toujours un jeu From Software. Et cela signifie qu’il manque encore beaucoup de fonctionnalités standard sur PC. Il souffre également de problèmes étranges qui peuvent en faire une expérience frustrante.

Pas de prise en charge de plus de 120 fréquences d’images

Sekiro ne prend pas en charge les fréquences d’images supérieures à 60. Cela n’affectera pas la plupart des gens car les moniteurs 1080p60 sont toujours de loin les plus populaires. Mais si vous avez opté pour un écran avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz, le jeu ne propose pas d’option pour tirer parti de ce matériel.

Pas d’écran ultra large

From Software ne prend pas non plus en charge les formats d’image non standard. Sekiro ne fonctionne qu’à 16:9. Cela signifie qu’il n’a pas d’option native pour utiliser la largeur supplémentaire d’un moniteur 21:9 ou 32:9.

Le HDR est capricieux

Sekiro a HDR, et cela semble fonctionner. Mais de nombreuses personnes signalent que vous devez appuyer sur Alt-Tab pour que cela fonctionne. Si vous ne le faites pas, vous risquez de jouer avec des couleurs délavées qui ont l’air terribles.

Problèmes de contrôleur

Lorsque j’ai démarré Sekiro sur PC pour la première fois, il ne reconnaissait pas ma manette filaire Xbox One. J’ai finalement corrigé cela en définissant une option dans Steam pour que le jeu recherche une manette de jeu. Apparemment, ce problème n’est pas courant.

Mais si vous avez un DualShock 4, vous devez vous attendre à des problèmes sur PC. Pour que ce contrôleur fonctionne correctement, vous devrez jouer avec les options Steam. Et vous voudrez peut-être modifier le jeu pour qu’il affiche les boutons PS4 au lieu des boutons Xbox.

Options limitées et cassées

Au-delà de ces problèmes, le jeu présente un certain nombre d’autres problèmes ou omissions dans ses paramètres.

  • Il n’a pas d’option pour désactiver v-sync.
  • Il n’a pas de curseur pour ajuster le champ de vision.
  • Il n’a qu’un anti-aliasing temporel.
  • Il ne prend pas en charge le mode fenêtre sans bordure.
  • Si vous avez plusieurs moniteurs branchés, vous obtiendrez environ 12 images par seconde.
  • De nombreuses options graphiques, comme la mise à l’échelle automatique de la qualité, ne semblent rien faire.

Alors faut-il jouer sur PC ?

Oui.

Sekiro sur PC a beaucoup de problèmes, mais aucun ne gâche l’expérience. Et honnêtement, la communauté a déjà corrigé la plupart d’entre eux. PCgamingwiki.com garde une trace des correctifs pour délimiter la fréquence d’images, ajouter la prise en charge de l’écran ultra large et ajouter un curseur FOV.

Mais même si vous avez peur du modding, l’expérience vanille fonctionnera toujours à 1080p60 pour la plupart des machines modernes. Et cela seul en vaut la peine.

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