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PD PDV09701 - Die Prinzen von Machu Picchu, jeu de société, pour 2-5 joueurs, à partir de 12 ans (Allemand, Anglais), Jeu de sociétéDie Prinzen von Machu Picchu, jeu de société, pour 2-5 joueurs, à partir de 12 ans Le fier empire inca a été soumis par les Espagnols avides d'or. Seule une petite troupe de princes incas a pu s'enfuir dans les montagnes. Au Machu Picchu, une ville cachée dans les Andes, ils construisent pacifiquement une nouvelle communauté avec leurs familles, leurs prêtres et leurs vierges du soleil. Mais attention : les Espagnols sont dans les parages et sur le point de trouver Machu Picchu ! Les Incas doivent mobiliser tous leurs prêtres et leurs vierges du soleil pour obtenir l'aide du dieu du soleil Tayta Inti. Dans le cas contraire, les Espagnols envahiront la ville la dernière nuit à la recherche de celui qui pourra leur donner le plus d'or. Un élément très particulier du jeu est la condition de victoire alternative. Les joueurs peuvent soit essayer d'obtenir le plus de points possible pour la victoire des Incas, soit miser sur la victoire des Espagnols et mettre de côté le plus d'or possible à cet effet. En fonction de leurs intérêts, ils essaient donc d'influencer l'issue du jeu. Comme on ne sait souvent pas jusqu'à la fin du jeu quel camp va gagner, cela confère au jeu un suspense tout particulier. L'équipement de Machu Picchu est très riche. Outre un grand plan de jeu, il y a entre autres plus de 200 pièces en bois, dont les pions pour le lama, la coca, la céramique et le tissu ont chacun une forme individuelle. Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Age minimum légal : 12 ans - Joueurs : Pour 2 à 5 joueurs à partir de 12 ans - Durée du jeu : 90 à 120 minutes.
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Czech games edition CZ034 - Die Alchemisten, jeu de société, 2-4 joueurs, à partir de 14 ans (édition allemande) (Allemand), Jeu de société1 doppelseitiger Spielplan, 1 Theorien-Tafeln, 1 Leistungsschau-Tafeln, 4 Labor-Sichtschirme, 4 Ergebnispyramiden, 4 Spieler-Tafeln, 4 Abenteurer-Plättchen, 2 Konferenz-Plättchen, 5 Drittmittel-Plättchen, 8 Elementmarker, 104 Ergebnismarker, 36 Goldmarker, 44 Siegel (11 pro Farbe), 6 Widerspruchsmarker, 1 Startspielermarker, 8 Zutaten-Plättchen, 1 Spielleiter-Tafel, 40 Zutatenkarten, 22 Helferkarten, 18 Artefaktkarten, 16 Rabattkarten, 8 Phiolen aus Plastik (2 pro Farbe), 24 Würfel aus Plastik, 1 Block mit Schlussfolgerungstabellen, 1 Behälter für Marker, 1 Regelheft Sprache: Deutsch, Kategorie: Strategiespiel, Altersempfehlung ab: 14 Jahren, Spieldauer: 120 min, Min. Anzahl Spieler: 2, Max.
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Asmodée Jamaica : Die Crew, jeu de société, pour 2-6 joueurs, à partir de 8 ans (extension DE) (Allemand), Jeu de sociétéL'extension L'équipage rend vos courses dans le jeu familial Jamaica encore plus interactives et intéressantes. Vous pouvez recruter des membres d'équipage qui vous donnent des compétences spéciales. Par exemple, le tonnelier vous permet de prendre plus de cargaison et la magicienne vous permet d'utiliser les cubes d'action dans n'importe quel ordre. De plus, les douze cartes Trésor sont remplacées par de nouvelles cartes qui ont une grande influence sur vos points de victoire. L'extension est compatible avec la nouvelle édition ainsi qu'avec l'ancienne version de Jamaica. La nouvelle édition du jeu de base contient suffisamment d'espace pour que vous puissiez y ranger l'extension. - Nombre : pour 2-6 joueurs - Âge : à partir de 8 ans - Durée : 30+ minutes.
Bienvenue dans mon Sekiro : les ombres meurent deux fois Diaries, une série qui suit mes tentatives de survie dans ce jeu d’âme difficile. La dernière fois, je suis revenu d’entre les morts pour enfin vaincre l’Ogre enchaîné, ce qui était un exploit de trois ans ! Après être finalement « devenu bon », il était temps de continuer à explorer Ashina Outskirts…
Le chemin de l’escalier dégagé, j’ai tiré mon grappin vers l’ouverture en haut de la porte. Atterrissant en toute sécurité à l’intérieur, j’ai regardé autour de moi, espionnant deux directions à prendre, à gauche et à droite dans un couloir… et un autre gros trou en plein milieu, donnant sur le champ intérieur du bâtiment. J’ai ramassé le monoculaire Nightjar à proximité et je l’ai utilisé pour regarder autour de moi. Le champ semblait être une fosse peu profonde remplie de caisses et d’équipements militaires, descendant d’un chemin qui faisait le tour de la zone. Heureusement, les toits semblaient assez accessibles, il serait donc possible de sauter pour rester en hauteur. Il semblait y avoir un petit groupe de soldats qui tournaient autour et montaient la garde, avec un autre miniboss en leur centre : le général Tenzen Yamauchi. Il avait l’air d’être un soldat plus lourdement blindé, mais avec deux barres de santé, donc je savais qu’il était sérieux. Cela m’a semblé étrange : Un autre gros combat si peu de temps après l’Ogre ? Quoi qu’il en soit, je n’allais pas sauter par un grand trou à moins que ce ne soit la seule voie à suivre.
En regardant un peu plus loin, il semblait que la zone devant moi était quelque peu ouverte sur la gauche, le côté droit étant principalement constitué du bâtiment dans lequel je me trouvais et d’une grande paire de portes. Dans cet esprit, j’ai pris le bon chemin, pensant que je pourrais éventuellement consulter du contenu secondaire avant le grand combat. Malheureusement, après avoir tourné un coin, je suis tombé sur une porte verrouillée, signalant que c’était une impasse. Cependant, étant donné que la porte était plus «inutilisable de ce côté» que «verrouillée», cela allait probablement devenir une sorte de raccourci plus tard, donc je n’étais pas trop inquiet. Déçu pour l’instant, je fis demi-tour et rampai jusqu’à l’autre bout du couloir.
Cette extrémité du bâtiment était beaucoup plus rentable, avec une graine de courge et un éclat de céramique qui traînaient. Le fragment que je pouvais comprendre était laissé sans surveillance; c’est essentiellement un morceau d’un pot cassé que je pourrais lancer pour attirer l’attention de quelqu’un. Très utile, mais je m’attendrais toujours à ce qu’il traîne dans les ordures de quelqu’un ou qu’il soit éparpillé au milieu de ses affaires. Cependant, la graine de gourde était la vraie grande trouvaille, car c’était un objet rare utilisable pour améliorer ma propre gourde de guérison. Je n’avais pu obtenir une autre graine qu’en assassinant un ancien miniboss, le général Naomori Kawarada, qui la gardait sur lui. Je suppose que ce général n’était pas au courant des biens incroyables dans la zone qu’il gardait, ou qu’il était convaincu que personne ne pourrait s’approcher suffisamment pour fouiller dans le bâtiment.
Le seul autre point d’intérêt dans cette pièce était encore un autre trou géant dans le mur, donnant sur ce même champ que j’avais vu il y a quelques instants. Il y avait cependant deux différences majeures ici. La première était que cela s’ouvrait directement sur le sol juste à côté de plusieurs plaques d’herbe, ce qui pouvait me permettre de me faufiler dans la zone pendant un court instant, en abattant peut-être plusieurs de mes prochains adversaires. Le deuxième était le soldat qui me courait dessus avec une épée ; il semblait que ma petite exploration de la pièce avait été un peu moins furtive que je ne l’avais prévu ! Heureusement, j’avais remarqué mon ennemi à temps et j’ai pu le combattre. Les quartiers fermés étaient un peu un problème, mais entre renverser quelques torches et frapper sauvagement le nouvel ennemi, j’ai pu le traverser avec seulement une petite perte de santé. Même ainsi, je n’étais pas vraiment à l’aise pour progresser à ce moment-là, alors j’en ai profité pour battre en retraite. Après tout, j’avais une gourde de guérison à mettre à niveau !
Revenant à l’idole du sculpteur d’escalier, je me suis rendu rapidement au temple délabré. En le regardant pour la première fois en trois ans, j’ai été une fois de plus impressionné par sa beauté sombre, recouverte de neige et de vieilles sculptures. Cela dit, je n’allais pas rester longtemps. J’ai couru vers Emma, ou plutôt, j’ai couru vers elle avant d’être obligé de ralentir – Sekiro n’était pas sur le point de courir dans le temple. Quoi qu’il en soit, j’ai brièvement parlé avec Emma des événements actuels alors qu’elle utilisait la graine de courge pour ajouter une troisième charge à ma courge de guérison. Je l’ai alors remerciée et je suis reparti. Pendant un moment, j’ai envisagé de retourner vers le miniboss et de leur donner une tentative, mais à la place, je me suis dirigé vers Hanbei the Undying. Il était toujours prêt à jouer le rôle de mannequin de combat pour Sekiro et je voulais m’entraîner. J’avais réussi à utiliser quelques stratégies pour banaliser quelque peu l’Ogre enchaîné auparavant, mais mon prochain grand combat ne semblait pas avoir tout point faible évident. Je me suis principalement concentré sur le réapprentissage du Mikiri Counter, un mouvement spécial qui permet de marcher sur la lame d’un adversaire pour le laisser grand ouvert à l’attaque. Pendant un moment, j’ai eu du mal avec cette capacité, mais j’ai finalement trouvé à peu près le bon moment. J’étais maintenant aussi prêt que jamais.
De retour à l’escalier, je me suis rapidement dirigé vers le bâtiment devant moi, abattant les quelques ennemis sur mon chemin. À l’intérieur, je suis allé à gauche, en faisant attention de ne pas bouger trop vite ou de ne rien renverser, et je suis sorti dans le champ. Avant que quiconque puisse s’en apercevoir, je me suis glissé dans l’herbe à droite. C’était une mauvaise idée, car ce patch ne menait vraiment nulle part, alors j’ai essayé de faire une correction de trajectoire rapide. Heureusement, personne n’a vu ma brève erreur.
En avançant maintenant, j’ai trouvé mon chemin derrière un soldat avec un fusil et j’ai mis fin à sa vie en silence. De là, je pouvais descendre au niveau inférieur du terrain, où je pouvais voir le général Yamauchi attendre, ou au coin de la rue, où il y avait un autre soldat de garde avec d’autres au loin, dont un soldat qui semblait patrouiller dans cette zone. Prenant le plus facile des deux chemins, je me suis glissé contre le rempart entre moi et le soldat immobile et j’ai essayé de lancer un shuriken à la tête de l’homme. J’ai vite appris que soit Sekiro ne pouvait pas réellement lancer de shuriken derrière un mur, soit que j’avais un objectif absolument terrible, même verrouillé sur l’ennemi. Mon projectile a volé droit dans le mur, ne réussissant qu’à alerter à la fois ma cible et le soldat en patrouille. J’ai attendu qu’ils se rapprochent tous les deux avant de m’engager dans la bataille ; J’ai pris quelques coups, mais j’ai réussi à en abattre un.
Cependant, avant que je ne puisse faire beaucoup plus que cela, les autres ennemis de la zone commençaient à grouiller autour de ma position, alors je me suis précipité devant mon ennemi, me précipitant et m’agrippant pour échapper aux épées battantes et aux flèches enflammées. Après avoir parcouru un peu de distance, j’ai réussi à me manœuvrer jusqu’aux toits surplombant le terrain, attendant que les soldats m’oublient. Ils l’ont rapidement fait, me permettant de revenir en arrière et derrière un soldat caché, qui est rapidement devenu un cadavre tout aussi caché. J’ai ensuite pu descendre en bas et me faufiler sur ce garde embêtant que j’avais essayé de frapper avec un shuriken plus tôt, et il faisait aussi une sieste de terre avant longtemps. J’étais entré dans un sillon et j’avais réussi à éviter d’être repéré alors que je me frayais un chemin à travers le camp jusqu’à ce qu’il n’y ait plus que moi et le bon général.
Le général Yamauchi s’était arrêté de bouger quand je suis descendu à son niveau pour frapper, le rattrapant par derrière avec un poignard dans le dos, et lui ôtant une de ses barres de santé : Le combat était lancé ! J’ai esquivé quelques frappes larges, frappant le général chaque fois que je pensais pouvoir obtenir un bon coup. Nous avons échangé des coups, nos deux barres de santé diminuant régulièrement… seulement, je subissais plus de dégâts que je n’en infligeais. J’ai pu exécuter correctement le compteur Mikiri à chaque fois que Yamauchi s’est laissé exposé à la technique, mais j’ai eu du mal à suivre les larges entailles de sa lame. J’ai essayé d’expérimenter, en esquivant vers l’arrière et des deux côtés, mais je n’ai pas été en mesure de découvrir le secret pour contourner sa technique avant de faire face à ma perte. Même une seconde vie ne pourrait pas me sauver, bien que j’aie réussi à épuiser le général jusqu’à la moitié de sa barre de vie restante.
Profondément vaincu, je me suis réveillé à l’idole près de l’escalier, remerciant ma bonne étoile que le jeu ait décidé de m’accorder une aide invisible, ce qui m’a laissé mes points d’expérience et mon argent complètement intacts. J’ai donné une autre chance au combat, mais cette fois j’ai échoué avant même d’affronter le boss : je n’ai pas tout à fait réussi un coup de poignard précoce, j’ai été envahi par les différents ennemis, puis j’ai chronométré avant de pouvoir tenter une évasion avec ma seconde vie. Vraiment embarrassé, j’ai commencé à douter que je verrais n’importe où près du niveau de succès que j’avais atteint lors de ma première tentative.
Pourtant, je n’étais pas encore prêt à jeter l’éponge. Cette fois, je suis revenu sur mes pas, traquant le champ de bataille et mettant fin furtivement à la vie de tous les hommes du général. Plus tôt, je n’avais pas été aussi silencieux que je l’avais espéré, alors le général Yamauchi avait pris sa position légèrement plus haut, juste autour de l’endroit où se tenait ce soldat immobile sur lequel j’avais essayé de lancer un shuriken. Je me suis laissé tomber derrière l’homme et l’ai poignardé dans le dos une fois de plus. Nous nous sommes battus, lui prenant plusieurs coups de lame alors que je le ramenais au fond de la fosse peu profonde du champ. J’ai joué l’homme plus attentivement, ne lui permettant de se rapprocher que lorsqu’il me préparait pour un compteur Mikiri. Pas la stratégie la plus sportive, mais de cette façon, je n’aurais même pas à esquiver ses frappes larges.
Ce fut un long combat, mais après environ six compteurs, il était à terre. J’avais fini par mourir une fois de plus et j’avais utilisé toute ma gourde de guérison, mais je l’avais fait. Un autre miniboss à terre ! Il a laissé tomber une Perle de prière, un objet spécial qui, lorsqu’il est combiné avec trois autres perles, augmenterait à la fois ma Vitalité et ma Posture. Avec la perle de prière de Yamauchi rangée en toute sécurité, j’en avais maintenant trois, ce qui me laissait un loin de ce puissant coup de pouce à mes statistiques. Alors que je ramassais la ferraille à proximité et revérifiais la zone pour tout autre butin que j’aurais pu manquer, j’ai commencé à me demander si je devais essayer un autre miniboss qui me rapporterait ma quatrième chapelet, de retour au domaine Hirata…

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