L’arbre de rétribution pour les paladins a été considérablement amélioré dans TBC par rapport à Original Classic. Nous obtenons des buffs à l’échelle du raid avec à la fois Judgment of the Crusader et Sanctity Aura, ce qui rend le Paladin Retribution recherché dans les raids.
Nous obtenons également un talent de retour de mana indispensable sous la forme de Jugement sanctifié, qui, en combinaison avec la combinaison Harmonie spirituelle + Sceau de sang, résout la plupart de nos problèmes de mana.
La vengeance a été améliorée et dure désormais 15 secondes, au lieu de 8, ce qui permet de suivre très facilement pendant un combat. Vous devez l’empiler 3 fois, mais ce n’est pas un gros problème.
Le fanatisme est un autre grand talent qui nous donne 15% de chances de critique supplémentaires sur les jugements et réduit notre production de menaces. La menace dans TBC est toujours quelque chose dont vous devez faire attention, donc ce talent aide à lutter contre cela.
Enfin et surtout, nous obtenons enfin la capacité que nous aurions dû avoir dans le classique original mais que nous n’avons jamais eu, Crusader Strike. En plus d’être notre principale capacité de dégâts, il actualise également tous les jugements sur la cible, ce qui signifie que vos paladins sacrés peuvent juger la Sagesse ou la Lumière sur le boss et vous pourrez le garder actif pour eux, ce qui est un gros problème.

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