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Teamfight Tactics : Conseils avancés de gestion de l’or

La gestion de l’or est l’une des compétences les plus complexes de Teamfight Tactics. Savoir quand dépenser cet or et dans quoi le dépenser est l’un des moyens d’exprimer vos propres compétences et connaissances dans un jeu d’échecs automatique. Bien que chaque jeu ait des circonstances différentes, il y a quelques bases cruciales à connaître.

Qu’est-ce que l’intérêt et comment puis-je le maximiser ?

Dans Teamfight Tactics, vous gagnez un or bonus pour chaque multiple de 10 que vous avez dans votre portefeuille. C’est ce qu’on appelle l’intérêt. Cela va jusqu’à 5 pièces d’or supplémentaires par tour lorsque vous atteignez 50, doublant ainsi votre revenu global. Parce que le jeu ne prend en compte que les multiples de dix, votre intérêt est le même que votre or soit 20 ou 29. Cela signifie que vous devez acheter des champions pour vous amener au multiple de 10 auquel vous allez être. Vous pouvez également gagner un autre intérêt en or en vendant une unité dont vous n’avez pas besoin ou dont vous n’aurez probablement pas besoin plus tard. Il n’y a aucun inconvénient à « acheter » jusqu’à votre prochain niveau d’intérêt.

Pourquoi est-ce important?

L’achat a un objectif différent selon l’étape du jeu, mais il est bon de le faire presque tout le temps. Au début du jeu, votre banc devrait être presque plein avec 1 et 2 champions d’or. Lorsque vous achetez en début de partie, non seulement vous vous donnez plus de chances de toucher des unités 2 étoiles, mais vous débloquez également plus de compositions potentielles à travailler. Si vous ne récupérez pas toutes sortes d’unités tôt, vous pouvez être contraint de faire partie d’une équipe qui peut ne pas être optimale avec vos objets ou qui ne correspond pas bien aux équipes des autres.

Une fois que le jeu atteint les étapes ultérieures et que vous avez une composition à construire, l’achat prend une forme un peu différente. Au lieu d’acheter tout ce qui vous amènera à un multiple de 10, vous devriez chercher à acheter des unités de la même rareté que celle que vous voulez. Cela réduira le pool disponible, mais le taux d’apparition de cette rareté restera le même. Par conséquent, vos chances de trouver l’unité que vous souhaitez augmenteront. Gardez à l’esprit que d’autres peuvent rouler pour des unités de la même rareté, ou même la même unité en même temps que vous. Regardez autour de vous et voyez ce dont les gens ont besoin afin que vous puissiez essayer de nier et de ne pas vous faire refuser des unités critiques.

Pourtant, la décision de retirer tout votre or ou d’en garder pour plus d’intérêt appartient au joueur. Une bonne règle générale est que vous devriez garder autant d’or que possible si votre composition est stable et que vous n’êtes pas en panne ou que vous ne perdez pas trop de HP. Si vous avez peur d’être laissé pour compte ou de perdre trop de HP dans les prochains tours, rouler un peu est parfaitement bien. Et comme toujours, essayez de ne pas mourir avec de l’or (et des objets) restants. Utilisez tout ce qui est à votre disposition pour obtenir ces meilleurs placements.

Enfin, voici une liste rapide de conseils généraux de gestion de l’or :

  • Obtenir une unité de 2 pièces d’or avec un objet médiocre du premier carrousel est souvent mieux qu’une unité de 1 pièce d’or avec un bon objet. La raison en est qu’en vendant l’unité d’or 2, vous avez beaucoup plus de chances de toucher une unité d’or 2 étoiles 1 qui peut vous faire économiser beaucoup de HP au début.
  • Ne conservez pas 3 unités d’or dans la première étape de bataille. Ils prennent une grande partie de votre valeur initiale en or et peuvent vous empêcher de toucher des unités 2 étoiles 1 or (qui sont souvent plus puissantes que les unités 1 étoile 3 or). Il peut y avoir des exceptions à cela si vous avez une composition qui bénéficierait de l’unité 3 or, Gangplank for Pirate Gunslingers par exemple, mais essayez de ne pas vous y accrocher pour le plaisir de vous accrocher.
  • Ne lancez pas ou ne dépensez pas d’argent pour des rondes de vagues rampantes à moins que vous ne pensiez que vous ne pourrez pas les tuer. Apprenez à vous positionner contre chaque camp pour que ce ne soit pas souvent un problème.
  • Puisque vous n’obtenez pas d’intérêt supplémentaire pour les multiples de 10 au-dessus de 50, utilisez de l’or de réserve pour acheter de l’expérience jusqu’à 50 à la fin de chaque tour. Le niveau 8 viendra étonnamment rapidement en faisant cela.

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