TGS 2015 : Bloodborne : The Old Hunters est grossier et vicieux

  • Cmon CMND0094 - Hunter's Nightmare : Bloodborne : le jeu de cartes (extension, édition britannique) (Allemand), Jeu de société
    The Hunter's Nightmare - Extension pour : Bloodborne : Le Jeu de Cartes (DE) Cette extension contient de nouveaux monstres, boss et améliorations qui rendent le jeu encore plus varié et stimulant. Elle introduit également deux nouvelles règles qui changent complètement l'expérience de jeu. Les signes de mort font de la mort un danger encore plus grand, et les runes permettent aux chasseurs de se concentrer sur des aspects individuels du jeu, ce qui permet de nouvelles stratégies. Avertissement : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Âge minimum légal : 14 ans - Joueurs : Pour 3 à 5 joueurs, âgés de 14 ans et plus - Durée du jeu : 30+ minutes.
  • Bethesda, Wolfenstein : The Old Blood
    Bethesda Wolfenstein : The Old Blood, PS4. Édition du jeu : Standard, Plateforme : PlayStation 4, Classement ESRB : M (Mature), Classement PEGI : 18, Développeur : MachineGames, Date de sortie (JJ/MM/AA) : 15,05,2015.

Developer From Software fait très bien les rencontres ennemies, et la première extension de Bloodborne, The Old Hunters, est un rappel fort de ce qui en fait un jeu d’action si incroyable. Cela met également en évidence l’horreur de ce monde nauséabond et sombre une fois de plus. J’ai amené la nouvelle arme à arc dans la bataille contre un ennemi brandissant ce qui semblait initialement être un cimeterre standard, mais quand il l’a transformé en fouet dentelé, il était aussi mortel de loin que j’étais. Les méchants apportant de grosses armes effrayantes comme celle-ci sur le champ de bataille les rendent terrifiants car ils sont tout aussi capables que vous. Cette épée-fouet est la même nouvelle arme que vous pouvez trouver par vous-même dans The Old Hunters.

Les armes modifiables sont l’un des plus grands crochets de Bloodborne, permettant aux joueurs de changer de style au milieu du combat. Cela gardait les choses intéressantes et surprenantes, et nécessitait sans doute encore plus de dextérité que ne l’exigeaient les précédents jeux Souls. J’ai transformé l’arc en une lame mortelle à courte portée, j’ai comblé l’écart tout en m’éloignant du fouet tranchant et j’ai abattu l’adversaire.Avec quelque chose comme l’arc, il existe différentes situations où différentes formes ont un sens. La portée de l’arc fait des merveilles pour les cibles isolées éloignées, et une attaque lourde à pleine charge suffit à renverser la plupart des ennemis. Mais dans les mêlées effrénées avec plusieurs monstres, l’arc frise le néant, vous obligeant à vous adapter au chaos du monde de Bloodborne en changeant de tactique. De même avec le fouet, le rétracter en une longue lame est plus logique lorsque vous essayez d’affronter plusieurs ennemis. Les balayer avec un fouet a également ses avantages, mais la précision d’une épée peut être plus fiable dans certains scénarios.

« Nouvelles armes » est généralement une puce associée à des bonus de précommande peu profonds. Dans Bloodborne, différents équipements sont aussi excitants que de nouveaux environnements à explorer et des boss à brutaliser. Heureusement, The Old Hunters les apporte également au bercail. La nouvelle zone dans laquelle j’ai joué avait une petite rivière de sang dans les rues, ainsi que des cadavres et des bâtiments détruits partout.

Le point culminant de la nouvelle démo était Ludwig, un nouveau patron dégoûtant que les fans inconditionnels de la tradition de Bloodborne vont adorer.La monstruosité mélange des éléments visuels de Vicar Amelia et One Reborn avec de nouvelles attaques impitoyables. Comme un cheval mort-vivant en colère, Ludwig donne un coup de pied à quiconque est assez courageux pour le flanquer si sa morsure sautante manque sa cible. La bête vomit également un projectile punitif et griffe sauvagement avec ses nombreux bras disproportionnés. La démo TGS avait des chasseurs de haut niveau et une assistance alliée de l’IA, mais Ludwig devrait s’avérer un nouveau défi terrifiant pour les joueurs Bloodborne approuvés.

Je suis ravi de combattre des ennemis avec d’autres nouvelles armes, y compris le marteau à lame de scie enflammée que je n’ai pas pu essayer. C’est aussi vicieux que cela puisse paraître, et aussi stupide que cela puisse paraître, cela s’inscrit dans ce monde dégoûtant et incroyable dans lequel j’ai hâte de retourner plus tard cette année.

Assurez-vous de vérifier tout ce que Sony a annoncé lors de son discours d’ouverture sur TGS PlayStation, et pour tout ce qui concerne TGS, consultez le Tokyo Game Show 2015 Hub d’IGN.

Mitch Dyer est rédacteur en chef chez IGN. Parlez-lui de Dota 2, de films, de livres et d’autres choses sur Twitter à @MitchyD et abonnez-vous à MitchyD sur Twitch.