The Bloodborne-esque Thymesia a neuf jours de retard

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L’éditeur Team17 et le développeur OverBorder Studio ont le RPG d’action indépendant thymésie reporté de neuf jours au 18 août. Après la démo Steam, selon les développeurs, ils souhaitent mettre en œuvre les commentaires de la communauté. Les plates-formes sont prévues avec PlayStation 5, Xbox Series et PC, il y a aussi des textes en allemand.

Cela nous donne également la possibilité de soumettre une vidéo de gameplay plus tard. Vous pouvez y voir l’utilisation des griffes et comment elles sont utilisées avec les points de vie et les blessures des adversaires. Auparavant, il s’agissait d’esquiver, de parer, d’un adversaire d’élite et des plumes.

Inspiré de Bloodborne avec une touche

Le projet fait inévitablement penser à Bloodborne. Le décor, les mouvements – esquiver, attendre, attaquer – rappellent beaucoup le lourd original. Mais Thymesia offre aussi sa propre touche. Vos armes sont des maladies métamorphosées.

Au centre de l’histoire se trouve Corvus, un mystérieux personnage. Bien sûr, il est mystérieux. Il est capable de saisir les maladies des ennemis et de les utiliser comme armes contre eux.

Des sauvegardes parfaites, des esquives dynamiques et des compétences offensives sauvages sont toujours nécessaires pour vaincre vos ennemis. Les joueurs peuvent également ajuster les statistiques de Corvus pour optimiser leur style de jeu.

Images : Thymesia, Team17AboutBorder Studio