Titres des jeux vidéo : nouveaux jeux et acquisitions

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Microsoft rachète Activision Blizzard
Le 18 janvier, Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard pour la somme faramineuse de 68,7 milliards de dollars. Cet achat fera de Microsoft le troisième contributeur de revenus parmi les sociétés de jeux derrière Sony et Tencent respectivement. À la fin de l’acquisition, Microsoft disposera d’un total de 30 studios de développement de jeux internes en plus des capacités de publication et de production d’esports.

Cette acquisition élargit le portefeuille Game Pass de Microsoft avec des plans pour inclure les jeux Activision Blizzard. Game Pass a récemment atteint 25 millions d’abonnés, ce qui pourrait monter en flèche étant donné la large base de joueurs mensuelle d’Activision Blizzard de près de 400 millions de joueurs suite à cette acquisition.

Cependant, avant que cet accord ne soit finalisé, l’accord sera soumis à l’examen de la Federal Trade Commission en raison de la portée de l’acquisition. Le but de l’enquête est de déterminer si l’accord portera préjudice aux consommateurs, concurrents et partenaires. La FTC a récemment intenté une action en justice pour bloquer l’acquisition d’Arm par Nvidia et l’acquisition par Lockheed Martin d’Aerojet Rocketdyne Holdings, bien que l’accord de Microsoft ne soit probablement pas bloqué.

Sony rachète Bungie
Microsoft n’est pas la seule entreprise à racheter des développeurs de jeux vidéo – Sony a annoncé son intention d’acquérir le développeur de jeux vidéo Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Bungie est surtout connu pour être le créateur original de la franchise Halo et le développeur de la série Destiny. Il convient de noter que Microsoft a acquis Bungie en 2000, mais s’est séparé d’eux en 2007 et a ensuite signé un contrat d’édition de 10 ans avec Activision en 2010.

Bien que Bungie appartienne à un nouveau propriétaire, il continuera d’être un studio et un éditeur indépendant multiplateforme aux côtés des autres développeurs de PlayStation Studios. Au moment de la publication, il n’est pas prévu de rendre le contenu Bungie existant exclusif aux plates-formes PlayStation.

Sur les 3,6 milliards de dollars que Sony dépense pour acquérir Bungie, environ un tiers sera utilisé pour retenir les talents chez Bungie. La présentation des résultats de Sony du 2 février a annoncé que cet argent serait utilisé pour « des paiements différés aux actionnaires salariés qui dépendent de leur emploi continu et d’autres incitations à la rétention ».

Pokemon Legends : Arceus expédiera 6,5 ​​millions d’unités dès sa première semaine
Après la première semaine de vente, « Pokémon Legends : Arceus » a déjà dépassé les 6,5 millions d’unités vendues, comme l’indique Nintendo. Dans le même temps, les précédentes entrées de la franchise « Pokémon » se sont vendues à six millions d’exemplaires. Développé par Game Freak et publié par Nintendo et The Pokémon Company, le jeu est sorti le 28 janvier et a reçu des critiques plus positives que certains des jeux les plus récents de la franchise.

Le jeu a actuellement un score critique de 84 sur l’agrégateur de critiques Metacritic, battant Sword and Shields 80 et Brilliant Diamond et Shining Pearls 73. L’acceptation des fans est également plus élevée que les deux entrées précédentes, avec Legends atteignant une note d’utilisateur de 8, 1 , tandis que Sword and Shield est un pitoyable 4,3 et le score moyen de Brilliant Diamond et Shining Pearl est de 5,5.

La nouvelle du succès de Legends a également été suivie par la console Nintendo Switch, qui a dépassé la Wii et la PlayStation en nombre d’unités vendues. Cela fait de la Switch la cinquième console la plus vendue de tous les temps, juste en dessous de la PlayStation 4. Alors que la Switch doit vendre plus de 50 millions d’unités supplémentaires pour surpasser la PlayStation 2 et devenir la console la plus vendue de tous les temps, selon Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, le Switch est toujours au milieu de son cycle de vie, ce qui lui donne suffisamment de temps pour battre des records de ventes. Pour l’avenir, Nintendo semble avoir prévu une bonne gamme de jeux, avec les prochaines sorties de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Splatoon 3.

Rockstar annonce la prochaine entrée dans la franchise GTA
Le 4 février, Rockstar Games, l’éditeur de franchises comme Red Dead Redemption et Grand Theft Auto, a confirmé le début du développement dans la prochaine entrée de la série Grand Theft Auto.

Rockstar Games appartient actuellement à Take-Two Interactive, qui a rapporté que « GTA V » s’est vendu à plus de 155 millions d’exemplaires, le jeu rapportant à la société plus de 6 milliards de dollars depuis sa sortie initiale en 2013.

Cette annonce fait suite à la sortie de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition en novembre 2021. La collection de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : San Andreas et Grand Theft Auto : Vice City a suscité de nombreuses critiques lors de sa publication. . Bien que les jeux aient été conçus comme des remasters modernes, ils présentaient de nombreux bogues et les graphismes trop fluides en empêchaient beaucoup. Nous espérons que la prochaine entrée aura le même succès que « GTA V ».

Team 17 annonce l’annulation du projet Worms NFT
Team 17, un développeur et éditeur de jeux vidéo britannique connu pour ses franchises telles que Worms, Overcooked et The Escapists, a annoncé le 31 janvier le lancement de MetaWorms, un projet de jeton de produit non fongible (NFT) basé sur Worms. Le site Web du projet présente MetaWorms comme « un projet d’art NFT génératif ». L’entreprise a immédiatement fait face à des réactions négatives après l’annonce, y compris de la part d’entreprises qui avaient déjà travaillé avec l’équipe 17. Crabe agressif et playtoniquequi ont tous deux dénoncé la décision de l’équipe 17 de passer aux NFT.

Le lendemain Equipe 17 annoncé qu’ils « avaient pris la décision de se retirer de l’espace NFT ». Bien que l’équipe 17 soit rapidement revenue sur sa décision de se lancer dans les technologies NFT, d’autres grandes entreprises telles que Square Enix, Ubisoft et Konami n’ont pas annulé leur intention de s’aventurer dans les NFT.

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