Ubisoft passe à plus de jeux «  gratuits haut de gamme  », et ça commence déjà

Ubisoft a fait des vagues en disant aux investisseurs qu’il se concentrerait sur la création de jeux gratuits haut de gamme à l’avenir, bien que ce commentaire Est-ce que semblent être mal interprétés dans une certaine mesure.

Ce que dit Ubisoft, ce n’est pas qu’il arrête la production de jeux AAA, mais qu’il se développe pour inclure Suite se concentrer sur les offres gratuites, et nous voyons déjà comment cela fonctionne sur plusieurs fronts.

Ubisoft a récemment annoncé The Division: Heartland, un tour gratuit pour la série The Division que beaucoup soupçonnent d’être une version autonome du mode Survival de ce jeu, une expérience de type AAA PUBG ou Rust, si vous voulez. Et il y a plus à venir.

L’écriture est ici dans une certaine mesure sur le mur, que ces mégapublicateurs ne peuvent pas uniquement comptez sur d’énormes versions AAA qui vendent un million d’exemplaires jusqu’à la prochaine version AAA qui vend un million d’exemplaires. Ils ont besoin de se diversifier.

Cela se joue de différentes manières dans l’industrie.

EA vient de signaler que seulement 26% de ses revenus provenaient de jeux AAA, tandis que le reste était du DLC, des microtransactions et du mobile.

Activision a eu du mal à faire en sorte que Blizzard produise régulièrement de grandes offres AAA et a plutôt adopté le service en direct F2P pour sa plus grande franchise, Call of Duty, absorbant Warzone dans un composant permanent et très réussi de son modèle de contenu.

Rockstar a reporté avec succès la sortie d’un nouveau Grand Theft Auto indéfiniment parce que GTA 5 n’arrêtera pas de gagner de l’argent, basé principalement sur l’économie de GTA Online, qui imprime des centaines de millions de revenus de microtransaction par an.

Alors oui, il est logique qu’Ubisoft s’engage dans cette voie.

Je pense également qu’ils se préparent à une transition plus large vers les services d’abonnement aux jeux. La montée en puissance du Xbox Game Pass a été impossible à remarquer, un endroit où Microsoft et quelques autres éditeurs lancent des jeux AAA «gratuitement», il serait donc logique de simplement intégrer gratuitement le modèle pour commencer. Ubisoft a son propre service d’abonnement qu’il espère développer, et il est facile de voir comment ces choses sont liées.

Il est trop tôt pour savoir comment cela se déroulera dans la pratique, mais je ne pense pas que ce soit aussi apocalyptique que de nombreux joueurs hardcore très opposés à la «puanteur» des jeux F2P le prétendent. Je ne pense pas que les jeux réels changeront autant que les gens le pensent, mais leur distribution et leur prix le seront certainement. Bien sûr, cela a le potentiel de mal tourner, mais je ne pense pas que quiconque se plaint de l’existence de mégahits F2P comme Warzone ou Valorant, ou pense que Game Pass est une mauvaise chose. Et ce n’est qu’une autre démarche logique sur la même voie. On verra.

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Ramassez mes romans de science-fiction Série Herokiller, et La trilogie Earthborn, qui est également sur livre audio.

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