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Un vaste projet Call of Duty créé par des fans arrêté par Activision

Activision a mis fin à un projet de fan de Call of Duty en cours depuis près de deux ans.

SM2, comme ce projet était connu, était un client Call of Duty basé sur le moteur Modern Warfare 2, avec des cartes et des armes de toute la série.

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Cependant, malgré le dévouement évident de toutes les personnes impliquées dans SM2, l’équipe a été obligée de « [shut] arrêter définitivement les opérations », après avoir reçu une lettre de cessation et d’abstention de l’éditeur de Call of Duty, Activision.

« Aujourd’hui, un membre de l’équipe a reçu une lettre de cesser et de s’abstenir au nom d’Activision Publishing concernant le projet SM2 », a partagé l’équipe SM2 avec ses abonnés. « Nous nous conformons à cet ordre… Merci à tous pour votre soutien au cours des deux dernières années. »

Désormais, tous les liens de blog précédents concernant le projet SM2 renvoient à l’annonce de sa fermeture.

Vers la fin du mois dernier, l’équipe SM2 a décidé de passer de IW4 (qui est le moteur original de Modern Warfare 2) à H1 (qui est le moteur Modern Warfare Remastered). Ceci, a déclaré l’équipe, était « principalement pour des raisons techniques ».

Il n’est pas clair si ce changement a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase, ou si Activision devient plus strict avec les projets réalisés par des fans à la lumière des efforts continus de Microsoft pour acheter la société. Après tout, comme l’a souligné l’un des adeptes du projet, « SM2 existe depuis un moment maintenant ».

Quoi qu’il en soit, je suis honnêtement surpris que le projet SM2 ait duré aussi longtemps.