Une grande prédiction pour chaque esport majeur en 2022

L’industrie de l’esport est toujours à la hausse alors que le calendrier bascule sur une nouvelle page. Ses titres les plus remarquables ouvrent la voie, même si l’ère la plus imprévisible à laquelle la scène ait jamais été confrontée continue de laisser sa marque dans une industrie relativement jeune.

Alors que le monde est suspendu au quasi-équilibre de la pandémie de COVID-19, le sort de l’industrie de l’esport reste incertain. À l’approche de la troisième année de vie pandémique, cependant, les effets de ces temps sans précédent sont devenus partie intégrante de l’esport dans son ensemble. Les tournois sont restés principalement numériques, les fans ont été largement restreints aux événements en direct et COVID a toujours un impact immense sur les différentes scènes de l’esport, même deux années complètes après sa découverte.

L’industrie, qui adopte toujours une approche tempérée pour l’instant, devrait revenir en ligne dans son intégralité le plus tôt possible, en fonction de la trajectoire des événements actuels. Reste à savoir si 2022 sera l’année de la reprise de l’industrie, mais il est toujours clair que même après plusieurs années de perspectives entièrement numériques, le monde du jeu professionnel s’est avéré incroyablement adaptable. Malgré tous les obstacles, chaque titre majeur avance.

Voici une grande prédiction pour chacun des plus grands jeux de l’esport alors que nous sonnons dans la nouvelle année.

League of Legends: 2022 sera une année charnière pour l’audience de l’esport

League of Legends est l’esport le plus populaire au monde et sa croissance est exponentielle. En 2022, le jeu continuera probablement à devenir plus populaire sur les marchés de l’Ouest et de l’Est. Cette saison, la finale du Ligue Le championnat du monde a éclipsé 73 millions de téléspectateurs à son apogée, en hausse de 60% par rapport à 2020, selon Riot Games. Si le nombre de téléspectateurs continue de grimper à ce rythme, 2022 pourrait s’avérer être une année record pour le jeu. De plus, avec Riot prêt à construire des centres de diffusion à distance de brique et de mortier pour améliorer la qualité et l’accessibilité de ses flux d’esports à travers le monde, il ne serait pas du tout surprenant si plus Ligue les records d’audience continuent de battre sans équivoque.

CS : GO: Une autre année de croissance soutenue est en route

Les rumeurs de CS : GO la mort ont été grandement exagérées. En dépit VALORANT émergeant comme la prochaine grande chose dans le genre du jeu de tir tactique, CS : GO a toujours une base de joueurs (et de fans) suffisamment fidèle pour maintenir à la fois le jeu et sa scène esport en vie. Le jeu s’est imposé comme le titre le plus joué sur Steam tout au long de 2021, selon le site de suivi des joueurs Steam, SteamCharts. IEM Katowice, la keynote traditionnelle de chaque année civile dans le CS : GO monde, devrait commencer le 15 février.

VALORANT: La croissance dans toutes les régions créera un équilibre des pouvoirs stable à travers le monde

Photo via Riot Games

de VALORANT la période de lune de miel est terminée. Dans quelques mois seulement, le jeu entrera dans sa deuxième année de jeu compétitif officiellement sanctionné, et de sérieuses questions concernant le niveau de croissance de la scène professionnelle commenceront à surgir. Heureusement, avec des équipes solides dans des régions culturellement et géographiquement diverses à travers le monde, VALORANT a les bases pour devenir un esport véritablement mondial en un temps record. Recherchez 2022 pour accueillir un pic d’audience concurrentielle, ainsi que la base de joueurs générale du jeu.

Dota 2: Les cagnottes définiront à nouveau Dota 2

À l’occasionnel Dota 2 fan, le jeu fait la une des journaux une fois par an lors de son premier tournoi annuel, The International. C’est en grande partie à cause des énormes cagnottes que le tournoi propose chaque saison. En 2021, la bourse de The International a dépassé les 40 millions de dollars, un record historique non seulement pour Dota 2, mais l’industrie de l’esport dans son ensemble. Cette année, ne vous attendez pas dota pour pomper les freins. La cagnotte supérieure pour le parent moins populaire du genre MOBA pourrait continuer à mettre la barre des cagnottes dans l’industrie.

Surveillance: De nouveaux retards Surveillance 2 continuera de nuire à l’audience d’OWL

Image via Blizzard Entertainment

Comme une légende mythique, Surveillance 2 est une promesse qui a apparemment été oubliée par le temps. Après avoir été annoncée il y a deux ans – une vie pratique en années d’esports – la suite du jeu a été perdue dans le développement tout au long de la pandémie, laissant Overwatch scène compétitive à se débrouiller avec un jeu qui ne parvient pas à retenir l’intérêt du public. Les Playoffs OWL 2021 ont culminé à un peu plus de 134 000 téléspectateurs lors de la grande finale de cette saison, une baisse d’environ 50 000 par rapport au sommet de 2020 et une baisse de près de 200 000 par rapport au sommet de 2019, selon le site de données d’audience esports Esports Charts. le Surveillance la franchise a désespérément besoin d’un coup de main, et plus la suite tant attendue du jeu original reste en suspens, plus les fans continueront à se désintéresser du plan.

Super Smash Bros.: COVID continuera de faire du mal aux professionnels Fracasser

La pandémie pourrait facilement continuer à menacer Smash’s scène d’esport. Les événements en direct ont été rares au cours des deux dernières années. Contrairement aux autres esports, Fracasser n’a pas la liberté d’utiliser le jeu en ligne, étant donné que de nombreux acteurs de la scène l’ont complètement réfuté. Les meilleurs joueurs tels que Mkleo, Tweek et de nombreux autres pionniers de l’ère moderne du jeu ont pris congé de la compétition entièrement alors que le jeu souffrait grandement des effets de COVID-19. Fracasser, particulièrement Smash ultime, dépend entièrement des événements en personne, car le jeu en ligne s’est avéré à maintes reprises sous-optimal pour les tournois compétitifs. Genesis 8, une supermajor avec plus de 4 000 participants, devrait toujours avoir lieu plus tard ce mois-ci. Mais avec les États-Unis signalant un nombre record de cas de COVID chaque jour en raison de l’émergence de la variante Omicron, l’existence du tournoi dans son ensemble pourrait être testée, tout comme le reste des années 2022. Fracasser circuit.

Fortnite: Un éventuel retour aux événements en direct rajeunira la scène esports du jeu

Fortnite esports a culminé en 2019 lorsque le premier Fortnite La Coupe du monde a recueilli plus de 22 millions d’heures de visionnage par tous ses téléspectateurs, selon Esports Charts. Depuis ce point, le jeu n’a pas été près d’afficher les chiffres de cet événement. En supposant que la pandémie se calme et que les taux de vaccination continuent d’augmenter régulièrement, les événements en direct devraient revenir sur la scène de l’esport en temps voulu, très probablement vers la fin de 2022, compte tenu de l’émergence de la variante Omicron aux États-Unis. Fortnite La Coupe du monde (et son prize pool de 30 millions de dollars) fait son grand retour en 2022, Fortnite esports recevra instantanément un coup de pouce.

Appel du devoir: Les menaces extérieures mettront à l’épreuve la division esports de la franchise

Photo via Call of Duty League

Tandis que Appel du devoir aura toujours une base de joueurs solide et dévouée, sa scène d’esport pourrait être dépassée en 2022 si Activision-Blizzard ne trouve pas un moyen de garder ses concurrents à distance. Halo est à la hausse, VALORANT est une présence toujours croissante, et le La morue la scène dans son ensemble commence à ressentir la chaleur des autres tireurs. CoD la marge d’erreur sera plus mince que jamais en 2022, car les menaces et les concurrents pourraient dépasser un vétéran de l’industrie établi comme La morue cette année. De plus, avec les meilleures figures de la scène esports du jeu visiblement malheureux et franc en ce qui concerne les problèmes internes, 2022 montre tous les signes d’une année « prouvez-le » pour un esport qui est sans doute plus agité que jamais.

Rainbow Six Siege: Un champ FPS encombré pourrait faire de la croissance significative un défi

arc-en-ciel six a sa place dans l’industrie en tant que titre de niveau intermédiaire avec une base de fans fiable, alors ne vous attendez pas à voir le titre aller n’importe où en 2022. Certes, arc-en-ciel six pourrait prendre un coup en termes de tirage au sort cette année car il devra encore se battre contre la vieille garde des jeux FPS comme La morue et CS : GO, tandis que de nouveaux concurrents tels que VALORANT et Halo : infini pourrait rendre la croissance encore plus difficile pour Siège.

World of Warcraft: Les organisations investiront dans la scène PvE

Bien que Wow a près de 20 ans, le jeu a toujours une scène d’esport naissante. Après avoir trouvé une nouvelle vie via le PvE compétitif en 2021, ne soyez pas étonné de voir des équipes de premier plan comme Limit et Echo potentiellement se faire remarquer par les organisations d’esports héritées cette année en préparation d’un autre événement Race to World First, ainsi qu’un autre Wow expansion dans le futur. Bien que le jeu lui-même soit encore assez difficile à naviguer d’un point de vue financier – payer une liste de plus de 20 joueurs n’est pas facile – il y a encore des opportunités à saisir.

Ligue des fusées: Croissance continue, mais pas de réelle percée

Nous entrons dans la troisième année de « l’ère COVID » de l’esport, et Ligue des fusées a encore de la place pour grandir. Le jeu a passé les deux dernières années à grimper régulièrement et sa scène esport continue de progresser à un rythme respectable. Le RLCS affichait ses plus gros prize pools depuis le début de la pandémie en juin dernier avec le championnat nord-américain. Son pool total de 400 000 $ a été soutenu par une moyenne d’audience de plus de 136 000 téléspectateurs, selon Esports Charts. Ligue des fusées s’est solidement taillé sa propre petite niche dans l’industrie et il a encore des raisons de progresser en 2022. Bien qu’il soit peu probable que le jeu fasse son entrée dans le peloton de tête du marché de l’esport en 2022, il est tout à fait possible qu’il continue à se développer sa propre base de fans au cours de la prochaine année.

Apex Légendes: Une base de joueurs très engagée sera Apex colonne vertébrale

Image via Respawn Entertainment

Apex Légendes continuera probablement à avoir un impact important en tant que leader du genre battle royale en 2022. Après son arrivée sur le client Steam en novembre 2020, Sommet figurait dans le top cinq des joueurs actifs parmi tous les jeux joués sur la plate-forme pendant la majeure partie du 2021 selon SteamCharts. Bien que PUBG arbore un plus grand nombre de joueurs simultanés, sur la base des données de SteamCharts, Sommet est sur le point de continuer à grimper en 2022 grâce à un solide soutien des développeurs et à une pléthore de tournois d’esports tout au long de 2021 pour servir de filigrane.

Halo: nouvelle année, nouveau Halo

Les choses s’améliorent Halo. La diffusion généralisée de Halo : infini et les débuts de la Halo Les Championship Series ont insufflé une nouvelle vie à la franchise. Le grand public et les fans d’esports sont sur le point de sonner dans une nouvelle ère de Halo en 2022. La franchise a suffisamment de notoriété pour faire son chemin dans la communauté des joueurs. Le 2022 Halo Le championnat du monde devrait commencer le 20 octobre et la préparation de cet événement pourrait attirer plus d’attention que jamais sur la franchise légendaire.

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