Voici l’arbalète en or de 30 milliards qui a suspendu le trading de Diablo 4.

Diablo 4 : Les échanges suspendus à cause d’une arbalète qui vaut 30 milliards d’or

Lorsque Blizzard a désactivé les échanges en jeu de Diablo 4 plus tôt cette semaine, c’était en réaction aux joueurs dépensant des sommes astronomiques pour échanger des objets. Le développeur a rapidement désactivé les échanges en jeu en raison de l’impact dévastateur que ces chiffres pourraient avoir sur l’économie du jeu, et Blizzard n’a réactivé les échanges qu’après avoir éradiqué une exploitation de duplication d’or.

Maintenant, les joueurs pensent avoir trouvé l’objet responsable de la suspension temporaire des échanges. Selon la vidéo ci-dessous, une arbalète appelée Lord Ballista a été mise en vente sur un canal Discord plus tôt cette semaine, et étant donné que l’arbalète était apparemment à seulement 1% d’un maximum de triple roll, les joueurs ont immédiatement enchéri des sommes extravagantes pour l’arme.

Les enchères ont commencé à 150 millions d’or en jeu de Diablo 4, et n’ont fait qu’augmenter à partir de là, avec des enchères de 180 et 200 millions lancées rapidement. Un utilisateur Discord appelé « Poor guy » s’est proposé de payer 20 milliards, puis un stupéfiant 30 milliards, pour l’objet comme s’il s’agissait d’une petite monnaie. Cependant, ils auraient besoin de trois personnages pour échanger l’or, car les personnages de Diablo 4 ont une limite de 9 999 999 999 d’or individuellement.

« Poor guy » et deux amis sont apparemment arrivés avec un montant impressionnant de 30 milliards en argent liquide, et l’affaire a été conclue. Cette énorme transaction, du jamais vu dans Diablo 4 à ce jour, a attiré l’attention de Blizzard plus tôt cette semaine et a forcé le développeur à désactiver les échanges en jeu de peur que l’économie du jeu ne soit complètement détruite par de telles sommes astronomiques.

C’est un soulagement de voir que les échanges en jeu de Diablo 4 sont à nouveau ouverts aux affaires, et l’exploitation de duplication n’est que la dernière exploitation que Blizzard a dû éliminer très rapidement. Malheureusement, il semble que ce genre d’exploitations apparaissent pratiquement chaque semaine dans les jeux de Blizzard, ce qui signifie seulement plus de travail pour les développeurs du studio.

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