sommaire
Zora est une Fighter Esper qui excelle dans les attaques AOE.
Keen Edge attaque tous les ennemis, leur inflige des maladies et soigne Zora. Rift Assault attaque une cible et augmente
C. DMG. Zora gagne SPD Up et peut lancer Keen Edge en fonction du pourcentage de HP. Après l’ascension, il dissipe également les buffs de la cible. Galactic Rush attaque tous les ennemis et leur inflige Buff Blocker. Basé sur le pourcentage de HP, Zora peut lancer Keen Edge.
Notes
Ensembles recommandés
Ensemble Marteau de Thor x4
+40% C.DMG
Ensemble de machines de guerre x4
+30 % d’ATT
Ensemble à incandescence x2
+20 % de taux de critique
Ensemble d’avatars d’épée x2
25 % de chances d’utiliser la capacité de base pour contre-attaquer après avoir subi des dégâts.
Résonance recommandée
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Meilleures équipes Zora
Contenu | Formation d’équipe |
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Apep | Mise à jour… |
Apep | Mise à jour… |
Cronos | Mise à jour… |
Cronos | Mise à jour… |
compétences
Bord vif
Attaque tous les ennemis. Inflige 60 % de dégâts d’ATQ.
Inflige Malade pendant 1 tour.
Restaure ses propres PV à hauteur de 15 % des dégâts infligés.
Moins il y a de cibles, plus les dégâts sont importants.
Assaut de faille
Attaque 1 ennemi 3 fois. Chaque coup inflige 55% de dégâts ATK.
Augmente C.DMG de 30%.
Chaque coup a 40% de chances de dissiper le buff I de l’ennemi.
Augmente le SPD pendant 2 tours.
Si ses PV sont supérieurs à 50 %, lance Keen Edge ; sinon, 50% de chance de lancer Keen Edge.
Temps de recharge : 3 tours
Ruée galactique
Attaque tous les ennemis. Inflige 120 % de dégâts d’ATQ.
Inflige Buff Blocker pendant 2 tours. Si ses PV sont supérieurs à 50 %, lance Keen Edge ; sinon, 50% de chance de lancer Keen Edge.
Temps de recharge : 4 tours
Capitaine Capacité
Augmente l’ATT des alliés dans Ritual Miracle, Sonic Miracle et Desolate Lands de 40 %.
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